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長距離砲タレット

カテゴリ最終製品
artillery-turret
カテゴリ
最終製品
スタックサイズ
10
プロトタイプ種別
item
内部名
artillery-turret
惑星
nauvis

概要

砲撃砲塔(長距離砲タレット)は、他の固定防衛設備よりも桁違いに長い射程を持つ火力ユニットである。
電力を必要とせず弾薬式で動作し、設置数や設置場所に特別な制限はない。
砲撃砲塔は自動(オート)と手動(リモート照準)で運用でき、自動では射程内の敵施設(スポナーやワーム)のみを標的にでき、移動ユニット(バイターやスピッター)は自動モードでは狙えない。
手動では砲撃照準リモートでワールド上や地図上の任意地点をポイント&クリックして1発ずつ砲撃を行う。
リモートはカーソル位置に届く作動可能な砲台(搭載済みで、ワゴンは停止中)の数を表示する。

標準の自動射程は224タイル(7チャンク)、手動射程は560タイル(17.5チャンク)であり、無限研究によって両方の射程を基準値の+30%/レベルで伸ばせる。
砲撃は多くの敵を1発で仕留められる威力を持ち、砲撃ダメージの無限研究で更に火力を強化できる。
砲撃は着弾地点を中心とした範囲にダメージを与え、未探索領域にも撃てば弾が通過したチャンクを探査する。

運用上の注意点として、砲撃は着弾周辺の敵を挑発して一斉に攻撃を仕掛けさせるため、砲台単体での基地防衛は現実的でない。
砲撃には最小射程が存在し32タイルより近い位置は撃てない。
発射速度は遅めだが、無限研究で発射速度を+100%/レベルで改善可能である。
弾薬は1スタックあたり1個であるため補給の運用が重要で、砲塔本体は15発、砲撃ワゴンは100発を搭載できる。
砲撃ワゴンを自動照準オフにして砲弾輸送用に使う運用や、現地で砲弾を組立てることで補給問題を緩和できる。

  • 自動は敵施設専用、手動は任意地点/未探索領域への射撃が可能。
  • 最小射程(32タイル)と挑発効果のため、近接防御(壁、ガン・レーザー・炎放射塔など)で保護すること。
  • 砲弾はスタック1のため、大量継続砲撃には現地補給かワゴンによる輸送が必要。
  • 無限研究で射程・ダメージ・射撃速度を強化でき、非常に高レベルでビヒモスワームや高進化のスポナーを1発で倒せる。

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