스모커
개요
스모커는 질긴 고기를 받아 충분한 시간이 지나면 먹을 수 있는 식사로 바꾸는 음식 처리 건물입니다. 그 목적은 단순합니다. 속도를 편의성과 맞바꾸는 것으로, 먹기 꺼려지는 생재료를 복제인간이 추가 조리 없이 먹을 수 있는 것으로 바꿉니다.
이 건물의 핵심 개념은 인내입니다. 아무리 질긴 고기라도 맛있게 먹을 수 있게 만들 수 있지만, 과정이 느리기 때문에 스모커는 질긴 고기를 꾸준히 확보할 수 있고 전환을 기다릴 여유가 있을 때 가장 유용합니다. 저품질이거나 다루기 애매한 재료를 바로 소비하기보다 개선하고 싶을 때, 기지의 음식 생산 체계에 가장 잘 맞습니다.
- 즉시 식량이 되는 것이 아니라 처리 단계입니다.
- 시간이 지나면서 질긴 고기의 활용 가치를 높이는 데서 가치를 가집니다.
- 고기 공급이 안정적이고 저장 체계가 음식 생산에 맞춰 정리되어 있을 때 가장 효과적입니다.
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