Коптильня
Overview
Коптильня — это здание для переработки пищи, которое принимает Жесткое мясо и, если дать ему достаточно времени, превращает его в съедобное блюдо. Его назначение простое: оно жертвует скоростью ради удобства, превращая нежелательный сырой ингредиент в то, что дубликанты могут есть без дальнейшего приготовления.
Главная идея этого здания — терпение. Даже самое жёсткое мясо может стать вкусным и съедобным, но процесс идёт медленно, поэтому Коптильня полезнее всего, когда у вас есть стабильный запас Жесткое мясо и вы можете позволить себе ждать переработки. Лучше всего он вписывается в цепочку производства пищи на базе, когда вы хотите улучшить низкокачественный или просто неудобный ингредиент, а не употреблять его напрямую.
- Это этап переработки, а не мгновенный источник еды.
- Его ценность в том, что со временем он делает Жесткое мясо более полезным.
- Он наиболее эффективен, когда поставки мяса надёжны, а хранение организовано вокруг производства пищи.
References to this (5)
Other entities of this type
- "Умная" батарейка
- [ИЗНОШЕНО] Паровая турбина
- Automation (Building)
- Base (Building)
- Breathable Gas
- Cell of Interest
- Consumables
- Flooding
- Food (Resource)
- Food Quality
- Furniture (Building)
- Overheating
- Plumbing (Building)
- Power (Building)
- Refinement (Building)
- Shipping (Building)
- Stations (Building)
- Utilities (Building)
- Ventilation (Building)
- Автомат с едой
- Автоматизированный уведомитель
- Автоматическая лента
- Автоматическая мост-лента
- Автоматический провод
... +534 (see sidebar for full list)
Related pages
- buildingБотанический анализатор
- buildingСломанный огнетушитель
- buildingПочтовый ящик
- buildingМеханическая доска для серфинга
- buildingСпаренный телефон
- buildingОтражатель радболтов
- buildingРаскислитель ржавчины
- buildingЭмалированная раковина
- buildingРучной генератор радболтов
- buildingТерминал для изучения материалов
- buildingБак твердого окислителя
- buildingОдноместный головной обтекатель