Skip to main content

Cieknąca szczelina olejowa

leaky-oil-fissure
Output kind
Other
Width
4
Height
2
Avg output
Crude Oil: Average 125.5 g/s @ 326.85°C
Decor
10
Decor radius
2

Overview

Cieknąca szczelina olejowa to źródło typu gejzer, które okresowo emituje gorące Crude Oil. Występuje w Oil Biomes (często spotykanych nad warstwami wulkanicznymi na niektórych układach map) i działa jako odnawialne złoże Nafta, które można włączyć do bazowej produkcji ropy albo przetworzyć na produkty chemiczne poprzez podgrzewanie. W przeciwieństwie do statycznych złóż ropy, Cieknąca szczelina olejowa nieustannie produkuje ciekły wypływ w czasie, zamiast być skończonym węzłem zasobów.

Ropa emitowana przez Cieknąca szczelina olejowa jest na tyle gorąca, że może uszkodzić lub przekroczyć limity temperatury pracy standardowych maszyn z ery Stal, więc do bezpiecznego wydobycia potrzebna jest jakaś forma chłodzenia albo obsługi ciepła na poziomie space-age. Samochłodzący Steam Turbine wystarcza do schłodzenia bardzo dużych strumieni ropy — jeden samochłodzący turbin może schłodzić do 875 g/s ropy do 130 °C, co utrzymuje płyn w bezpiecznym zakresie obsługi dla wielu maszyn ze środkowej fazy gry. Dzięki zaawansowanym materiałom można umieścić Thermium Thermo Aquatuner bezpośrednio obok szczeliny i zagotować ropę bezpośrednio do Sour Gas, omijając rurociągi cieczy i magazynowanie oraz zamieniając wyjście w produkt gazowy nadający się do innych procesów.

Cieknąca szczelina olejowa nie przechodzą w trwały stan Bezczynności; zamiast tego doświadczają powtarzającej się hibernacji między erupcjami. Przerwa hibernacyjna wynosi od 40 s do 400 s, ze średnią około 220 s. Oznacza to, że produkcja jest przerywana, ale niezawodnie się powtarza, zamiast zatrzymywać się na stałe.

Uwagi dotyczące produkcji i integracji:

  • Szczelina emituje Ropa Naftowa; traktuj je jako gorący strumień cieczy i unikaj prowadzenia go bezpośrednio przez komponenty ze Stal bez chłodzenia.
  • Łańcuch chłodzenia (wymiennik ciepła → chłodzenie promieniste → Turbina Parowa) dobrany do oczekiwanego przepływu zapobiegnie uszkodzeniom sprzętu; jedna samochłodząca się Turbina Parowa obsłuży znacznie większy przepływ, niż zwykle produkuje pojedyncza szczelina.
  • Jeśli dostępne są części z ery Thermium, Termo Regulator Cieczy z Thermium można wykorzystać do bezpośredniego zagotowania oleju do Gaz Kwaśny, co upraszcza zarządzanie przepływem i ogranicza infrastrukturę cieczową.
  • Okres uśpienia erupcyjnego szczeliny jest na tyle krótki, że magazynowanie pomaga wyrównać produkcję, ale nie jest wymagane w podstawowych konfiguracjach; zbiorniki lub niewielki basen buforowy pochłaniają piki i dostarczają równy przepływ do dalszego przetwarzania.
  • Cieknąca szczelina olejowa zwykle znajdują się w Oil Biomes, które zawierają duże ilości Ropa Naftowa i mogą pojawiać się nad regionami wulkanicznymi na niektórych układach map. Zaplanuj odpowiednio trasę i izolację, aby uniknąć przenoszenia ciepła do pobliskich baz.
  • Szyb Naftowy i źródła stworów również produkują Ropa Naftowa; dla porównania zasilane Szyb Naftowy wypełnione wodą przekształcają przepływ z szybkością równoważną 1 kg/s Woda → 3.33333 kg/s Ropa Naftowa w mechanikach, w których ta konwersja jest używana. Zgłaszane regeneracyjne tempo produkcji dla źródeł ropy w tym samym kontekście mieści się w zakresie 17 do 56.5 kg na cykl, więc traktuj szczeliny jako część szerszej gospodarki ropnej, a nie jedyne źródło surowca.

Wykorzystaj Leaky Oil Fissures jako wysokogęste źródło ropy na środkowy etap gry: schładzaj ich output i magazynuj go na potrzeby rafinacji do Nafta, produkcji fuel, produkcji Plastik albo przekształcenia w Gaz Kwaśny, jeśli wolisz rozwiązania oparte na obsłudze gazów.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: