Punkty nauki
Overview
Punkty nauki są zasobem w grze używanym do odblokowywania konstrukcji i do umożliwienia zaawansowanych funkcji miejsc pracy w Timberborn. Są one wytwarzane przez konkretne budynki i wydawane, aby nowe technologie i funkcje budynków stały się dostępne dla kolonii. Niektóre wczesne konstrukcje są dostępne bez wydawania Punkty nauki, podczas gdy większość zaawansowanych konstrukcji i odblokowań miejsc pracy wymaga Punkty nauki, aby stać się dostępnymi.

Folkogony mogli produkować Punkty nauki przy pomocy 

Punkty nauki są zużywane przez niektóre budynki i systemy. Jeśli budynek, który aktywnie zużywa Punkty nauki do funkcjonowania, wyczerpie swoje zgromadzone Punkty nauki, gra rejestruje stan Not Enough Punkty nauki dla tego budynku. Obecnie 
- Budynki, które produkują Punkty nauki, obejmują
Wynalazca,
Obserwatorium i
Maszyna licząca.
Maszyna licząca ma koszt odblokowania równy 500 Punkty nauki.
Wynalazca jest dostępny od razu w nowych koloniach.
Obserwatorium to dodatkowy producent, który staje się dostępny w miarę postępu kolonii; Bots mogą tam pracować.
- Punkty nauki są wymagane do odblokowania większości konstrukcji, które nie są dostępne na początku kolonii. Odblokowywanie miejsc pracy dla pracowników
Bot również często wymaga Punkty nauki. Wczesne odblokowania miejsc pracy kosztują około 250 Punkty nauki, podczas gdy odblokowania późnej gry kosztują znacznie więcej. Montownia botów jest przykładem bardzo kosztownego odblokowania, wymagającego 10000 Punkty nauki.
- Budynki, które konsumują Punkty nauki, mogą przestać działać poprawnie, jeśli ich zapas Punkty nauki się wyczerpie;
Wieża kontrolna ilustruje ten tryb awarii.
Praktyczne uwagi do rozgrywki
- Priorytetowo buduj
Wynalazca na początku, aby zapewnić stały przypływ Punkty nauki bez początkowych kosztów odblokowania.
- Planowanie odblokowań zgodnie z celami kolonii: wczesne odblokowania miejsc pracy są stosunkowo tanie (około 250) i mogą rozszerzyć opcje siły roboczej, podczas gdy odblokowania późnej gry i kluczowe technologie, takie jak
Montownia botów, wymagają dużych rezerw Punkty nauki.
- Chroń krytyczną infrastrukturę zużywającą Punkty nauki przed przerwami w dostawach, aby uniknąć stanów Not Enough Punkty nauki; monitoruj zapas
Wieża kontrolna tam, gdzie ma to zastosowanie.
- Używaj Bots w
Obserwatorium, aby zautomatyzować część produkcji Punkty nauki po odblokowaniu
Obserwatorium i włączeniu dostępu dla
Bot.
Other entities of this type
- Zaawansowany inkubator
- Agora
- Gospodarstwo wodne
- Świder do warstwy wodonośnej
- Świder do warstwy wodonośnej
- Śluza złowody
- Zapora złowody
- Pompa złowody
- Szyb złowody
- Piekarnia
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barak
- Barriers
- Popiersie bobra
- Posąg bobra
- Ul
- Dzwon
- Ławka
- Montownia botów
- Fabryka części do botów
- Koksownik
- Inkubator
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)