Ziplines
Overview
Ziplines są siecią transportową w Timberborn składającą się z Zipline Stations, 
Połączenia zipline są ograniczone do 30 bloków długości i muszą mieć nachylenie poniżej 50 stopni. Każdy zipline node może łączyć się z maksymalnie dwoma innymi węzłami; aby stworzyć rozwidlenia lub bardziej elastyczne trasy, postaw kilka Zipline Stations blisko siebie. Gdy połączenie zipline zostanie usunięte, wszyscy podróżujący na tym odcinku spadają bez uszczerbku na ziemię i mogą stać się Stranded. System ziplines nie ma pasów i nie powoduje korków: szybsze podróżujące prześcigają wolniejsze, przechodząc przez nie wprost.
Ziplines wchodzą w interakcję z zasięgami pracy budynków i logistyką. Sieci zipline rozszerzają efektywny zasięg Gatherer Flags, 





Ziplines zostały wprowadzone w Update 7. Galeria gry pokazuje Beavers używające ziplines do przenoszenia zasobów, takich jak metal blocks i planks, przez mapę, demonstrując ich rolę w logistyce średniego i dalekiego zasięgu.
- Zipline networks składają się z trzech typów węzłów:
Stacja tyrolki, Słup tyrolki i Zipline Beams.
- Premia do prędkości ruchu: +150% (x2.5) podczas korzystania z ziplines.
- Połączenia tworzą się automatycznie po postawieniu węzłów; można je regulować w oknie szczegółów.
- Ograniczenia: maksymalna długość połączenia 30 bloków; maksymalne nachylenie 50 stopni; każdy węzeł łączy się z dwoma innymi.
- Węzły można budować pod wodą; podróżujący robią się mokrzy lub Contaminated podczas przechodzenia przez płyny.
- Podróżujący spadają bez uszczerbku, jeśli połączenie zostanie usunięte, ale mogą stać się Stranded.
- Brak korków i ograniczeń pasa ruchu; wyprzedzanie odbywa się przez przechodzenie przez innych podróżujących.
- Budowniczowie mogą przenosić materiały na ziplines, ale muszą opuścić je, aby uzyskać dostęp do miejsc budowy i gruzu.
Dodatkowe ciekawostki pozagrowe na temat ziplines wspominają o ich historycznym i współczesnym zastosowaniu w świecie realnym jako przeprawy przez doliny i rzeki, szybkich linii turystycznych oraz linii w koronach drzew używanych w ekoturystyce, ale są one oddzielne od mechaniki gry.
Other entities of this type
- Zaawansowany inkubator
- Agora
- Gospodarstwo wodne
- Świder do warstwy wodonośnej
- Świder do warstwy wodonośnej
- Śluza złowody
- Zapora złowody
- Pompa złowody
- Szyb złowody
- Piekarnia
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barak
- Barriers
- Popiersie bobra
- Posąg bobra
- Ul
- Dzwon
- Ławka
- Montownia botów
- Fabryka części do botów
- Koksownik
- Inkubator
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)