Ziplines
Overview
Ziplines sind ein Transportnetzwerk in Timberborn, das aus Zipline Stations, 

Flüssigkeiten ausgesetzt, wodurch Beavers nass werden oder Contaminated werden, wenn Leitungen durch Flüssigkeiten verlaufen.
Zipline-Verbindungen sind auf 30 Blöcke Länge begrenzt und müssen eine Neigung unter 50 Grad haben. Jeder Zipline-Knoten darf sich mit bis zu zwei anderen Knoten verbinden; um Verzweigungen oder flexiblere Routen zu schaffen, platzieren Sie mehrere Zipline Stations dicht beieinander. Wenn eine Zipline-Verbindung entfernt wird, fallen alle Reisenden auf diesem Abschnitt harmlos zu Boden und können Stranded werden. Das Zipline-System hat keine Spuren und verursacht keine Staus: schnellere Reisende überholen langsamere, indem sie gerade durch sie hindurchgehen.
Ziplines interagieren mit Arbeitsreichweiten und Logistik von Gebäuden. Zipline-Netzwerke erweitern die effektive Reichweite von Gatherer Flags, 





Ziplines wurden mit Update 7 eingeführt. Die Galerie des Spiels zeigt Beavers, die Ziplines benutzen, um Ressourcen wie metal blocks und planks über die Karte zu transportieren, was ihre Rolle in der mittel- und langfristigen Logistik demonstriert.
- Zipline-Netzwerke bestehen aus drei Knotentypen:
Seilbahnstation, Seilbahnmast und Zipline Beams.
- Bewegungsgeschwindigkeitsbonus: +150% (x2.5) während auf Ziplines.
- Verbindungen bilden sich automatisch beim Platzieren von Knoten; anpassbar im Detailfenster.
- Grenzen: maximale Verbindungslänge 30 Blöcke; maximale Neigung 50 Grad; jeder Knoten verbindet sich mit zwei anderen.
- Knoten können unter Wasser gebaut werden; Reisende werden nass oder Contaminated, wenn sie durch Flüssigkeiten führen.
- Reisende fallen harmlos, wenn eine Verbindung entfernt wird, können aber Stranded werden.
- Keine Staus oder Spurbegrenzungen; Überholen erfolgt durch Durchqueren anderer Reisender.
- Builders können Materialien auf Ziplines transportieren, müssen aber aussteigen, um auf Baustellen und Trümmer zuzugreifen.
Zusätzliche außerspielbezogene Informationen zu Ziplines erwähnen ihre historische und moderne reale Verwendung als Tal- und Flussüberquerungen, Hochgeschwindigkeits-Touristenlinien und baumbestandene Ökotourismus-Kanopyen, diese sind jedoch getrennt von den Spielmechaniken.
Other entities of this type
- Verbesserter Zuchtbehälter
- Agora
- Aquatisches Bauernhaus
- Grundwasserbohrer
- Grundwasserbohrer
- Faulwasserdurchlass
- Faulwassersiel
- Faulwasserpumpe
- Faulwasserförderanlage
- Bäckerei
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Baracke
- Barriers
- Biberbüste
- Biberstatue
- Bienenstock
- Glocke
- Bank
- Roboterfabrik
- Roboterteilefabrik
- Feuerschale
- Zuchtbehälter
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)