story
Valheim, İskandinav mitolojisi ve Viking kültüründen esinlenen, prosedürel olarak oluşturulan bir dünyada geçen, üçüncü şahıs hayatta kalma ve keşif oyunudur. Oyuncular hiçbir şeyle başlar, kaynak toplar, sığınaklar ve yerleşimler kurar, ekipman ve silahlar üretir ve Valhalla’da bir yer edinmek için canavarlarla savaşır.
Ortam ve öncül
Valheim dünyası, İskandinav mitolojisindeki dünya ağacı Yggdrasil’in onuncu dünyasıdır. Odin düşmanlarını yenip onları bu dünyaya sürgün etti, ardından dünya ağacıyla olan bağını kopararak burayı bir sürgün diyarı olarak başıboş bıraktı.
Yüzyıllar boyunca bu topraklar huzursuz kalmaya devam etti ama ölmedi. Odin düşmanlarının yeniden güçlendiğini öğrendiğinde, en büyük savaşçıları bulmaları için Valkyries’ini Midgard’ın savaş alanlarına gönderdi. Savaşta ölenler, değerlerini kanıtlamak için Valheim’de yeniden doğar.
Oyuncunun rolü
Oyuncu, eşyasız düşmüş bir Viking olarak Valheim’e gelir. Amaç, düşmanca dünyada hayatta kalmak ve Valhalla’nın salonlarına layık olduğunu kanıtlamaktır. Rehberlik, içgüdüyle ve ara sıra bir kuzgundan gelen ipuçlarıyla, ayrıca Odin’den gelen mesajlarla sağlanır.
Bu kaderi kazanmak için oyuncu, Odin’in yeminli düşmanlarıyla ve Valheim’i musallat eden büyük kötülüklerle yüzleşmek zorundadır. Başarı; hayatta kalmak, güçlenmek ve sonunda tanrılar tarafından kabul edilmek demektir. Başarısızlık ise o yerden mahrum bırakılmak ve Hel’e atılmak demektir.
Oynanış döngüsü
Valheim, keşif, kaynak toplama, üretim ve savaşı birleştirir.
- Dünyayı ve farklı biyomlarını keşfet
- Doğal kaynakları toplayarak yiyecek arama, avlanma, madencilik ve çiftçilik yap
- Sığınaklar, ileri karakollar ve çiftlikler kur
- Aletler, zırhlar, silahlar ve diğer ekipmanları üret
- Her bölgeyi koruyan canavarlar ve bosslarla savaş
Oyun, yeteneklerin kullanım yoluyla geliştiği bir beceri sistemi kullanır. Tek kişilik oyunu, sunucularda en fazla 10 oyuncuya kadar çevrimiçi iş birliğini ve isteğe bağlı PvP’yi destekler.
Dünya ve biyomlar
Oluşturulan her dünya, şunlar da dahil olmak üzere çeşitli biyomlar içerir:
Her biyomun kendine özgü düşmanları, eşyaları ve bossları vardır; bu da oyuncu ilerledikçe farklı hayatta kalma zorlukları yaratır.
Zaman ve atmosfer
Oyunda bir gece-gündüz döngüsü bulunur. Düşük çözünürlüklü, stilize 3B sunumu ve aksiyon odaklı savaşı ona kendine özgü bir ton kazandırırken, ortam, bilgi birikimi ve görseller İskandinav mitine dayanır. Genel deneyim, sert hayatta kalma, keşif ve mitik mücadeleyi öne çıkarır.
Odin, kuzgun ve kurban taşları
Odin, dünyanın amacını ve oyuncunun sınavını çerçeveler. Bilgiye göre oyuncuya, Odin’in sözlerini taşıyan kuzgunlara güvenmesi söylenir. Kurban taşları merkezi bir ritüel alanı olarak hizmet eder: oyuncu, ilerlemek için yolunu açmak adına Forsaken’ları sırayla yenmeli ve ödüllerini bu taşlara sunmalıdır.
Hikâyenin temel teması
Özünde Valheim, düşmanca bir dünyada cesaretini kanıtlamak hakkındadır. Bir savaşçı, canavarlar ve yaratıklar arasında hayatta kalmak, tanrıların lütfuna yeniden kavuşmak ve Odin’in yanında Valhalla’da bir yer kazanmak için onuncu dünyaya gönderilir.







