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unit-zenith

概述

苍穹 是一种重型悬浮导弹单位(过去名为 Revenant),以发射成组导弹对敌人造成范围与单体伤害为主。
它在空中巡航,射程与机动性使其在大多数非极端威胁关卡中能有效狙击防御建筑并压制防空,弹药与冷却配合(见下)可增强群体伤害表现。
历史上在多个版本中经历过生命值、速度、射程与描述的多次调整。

武器方面,苍穹 发射双路弹幕(每路约每秒1.5发),导弹具有约 5° 的散布与追踪能力。
单枚导弹造成 14 点直接伤害,溅射伤害 15(约 3.1 格子半径),并具备追踪目标的特性。
它的移动速度在新版以每秒约 12.75 格子计(历史上有过从 1.8 → 1.7 等数值调整),生命值与命中点曾由 1000 降至 700。

实战要点包括:

  • 对付:分裂 群体可以较轻松压制 苍穹;使用更高爆发或带碎片效果的弹药(如 钢化玻璃)与冷却液( / 冷冻液)能提高对群体目标的命中与溅射效用。
    若能较早获得 塑钢,可考虑 气旋蜂群雷光+差扰 等更强单位来快速处理 苍穹 群。
  • 使用:苍穹 在除 分裂 之外的多数情况下都很强,能在单位上限时压垮防空并远距拆除敌方防御。
    它的高物品携带量与速度也使其适合用于携带爆破合成物(Blast Compound)执行突袭(可配合脚本自动装载)。
  • 版本影响:数次版本改动影响其有效性——例如射程与伤害调整使其在与 分裂 的相对优势减弱。
    还有社区报告表明其导弹有时会误追踪目标,导致对单体伤害单位(如 Horizon)比较劣势。

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