Betäuben
Overview
Betäuben ist ein Merkmal eines Duplikanters. Ein Duplikant mit dem Merkmal Betäuben stößt bei Stress elektrische Schocks aus.
Dieses Verhalten tritt speziell als Reaktion auf erhöhte Stresswerte auf. Die Abgabe elektrischer Schocks ist an den Stresszustand des Duplikanters gebunden und nicht an eine geplante Aktion oder einen aufgabenbasierten Auslöser. Das Merkmal ist dem Duplikanter inhärent und zeigt sich nur unter der beschriebenen Bedingung.
Praktische Hinweise:
- Wenn du den Stress des Duplikanters verhinderst oder senkst, verhinderst du auch die elektrischen Schocks; Stressmanagement ist also der wichtigste Weg, um dieses Verhalten zu vermeiden.
- Behalte Duplikanten mit diesem Merkmal genau im Auge, wenn ihr Stress steigt, und greife rechtzeitig ein, um die Schockauslösung zu stoppen.
- Überlege dir bei der Platzierung und den Aufgaben eines Duplikanters mit dem Merkmal Betäuben, wie du Situationen vermeidest, die häufig Stress verursachen, da das Merkmal nur dann aktiviert wird, wenn der Duplikanter gestresst ist.
- Berücksichtige bei der Planung von Kolonielayouts und Arbeitsabläufen, dass dieses Merkmal zu einem Faktor werden kann, wenn der Stress dieses Duplikanters steigt.
Other entities of this type
- Allergien
- Uraltes Wissen
- Anämisch
- Tierliebhaber
- Ängstlich
- Ballonkünstler
- Banshee
- Beefsteak
- Fressattacken
- Biogefährdung
- Bionischer Fehler: Alles Daumen
- Bionischer Fehler: Dissoziativ
- Bionischer Fehler: Fehleranfällig
- Bionischer Fehler: Spätzünder
- Bionischer Fehler: Überentwickelt
- Bionischer Fehler: Starres Denken
- Bionischer Fehler: Stadtbewohner
- Bodenloser Magen
- Muskulös
- Bauen beeinträchtigt
- Betreuer
- Charismatisch
- Tier-Abneigung
- Tiefseetaucherlunge
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