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Anämisch

Valence
Negative

Overview

Anämisch ist ein Merkmal von Duplicants, das darauf hinweist, dass der Duplicant Mühe hat, mit anderen mitzuhalten. Das Merkmal äußert sich darin, dass es dem anämischen Duplicant schwerfällt, beim Bewegen oder Rennen in der Nähe anderer Duplicants zu bleiben, wodurch er bei Gruppenbewegungen und bei Aufgaben, die anhaltende Mobilität erfordern, zurückfällt.

Anämisch wirkt sich auf die alltägliche Logistik der Kolonie auf recht direkte Weise aus. Wenn ein Duplicant Aufgaben zugewiesen bekommt, die das Wechseln zwischen weit auseinanderliegenden Arbeitsstationen, das Reagieren auf Notfälle oder das Folgen anderer Duplicants erfordern, wird er im Vergleich zu anderen zurückbleiben. Dadurch kann sich die Reisezeit für seine zugewiesenen Aufgaben verlängern, und er wird für Tätigkeiten, die ein schnelles Umpositionieren oder abgestimmte Bewegung mit anderen Duplicants erfordern, weniger zuverlässig.

  • Platziere an Anämisch leidende Duplicants möglichst nah an den Aufgaben und Einrichtungen, die sie am häufigsten nutzen, um Laufwege und Unterbrechungen des Arbeitsablaufs zu reduzieren.
  • Bevorzuge Zuweisungen, die stationäre Arbeit oder Rollen mit wenig Wegstrecke betonen, etwa nahe Research Benches, Kochen oder langfristige Wartungsarbeiten in einem einzelnen Bereich.
  • Vermeide es, Anämisch leidende Duplicants als primäre Einsatzkräfte für mobile Aufgaben einzusetzen, die ein schnelles Eintreffen erfordern, wie etwa manuelle Löscheinsätze quer durch die Basis oder wiederkehrende Holaufträge über große Entfernungen.
  • Berücksichtige bei der Einteilung von Schichten und Arbeitsprioritäten die längere Reisezeit Anämisch leidender Duplicants, um Arbeitsunterbrechungen oder verspätete Übergaben von Aufgaben zu verhindern.
  • Nutze Wegeführung und Basislayout, um erzwungene lange Fußmärsche zu minimieren: Platziere wichtige Einrichtungen, Lager und Arbeitsorte in kompakten Clustern, damit Anämisch leidende Duplicants produktiv bleiben können, ohne mit schnelleren Kollegen Schritt halten zu müssen.

Anämisch ist in erster Linie eine Einschränkung der Mobilität und kein Maß für die Kompetenz bei nicht reisebezogenen Fähigkeiten. Wenn man das Basisdesign und die Arbeitszuweisungen so gestaltet, dass unnötige Bewegung reduziert wird, lässt sich die praktische Auswirkung des Merkmals abmildern und die Gesamteffizienz der Kolonie aufrechterhalten.

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