Erbrechen
Overview
Dieser Duplicant hat den Trait Erbrechen. Wenn er gestresst ist, neigt er dazu, überall hinzukotzen. Dieses Verhalten wird ausgelöst, sobald ein Duplicant den Zustand gestresst erreicht, und führt dazu, dass er seine Umgebung ohne Rücksicht vollkotzt.
Der Trait ist streng an den Stress gebunden: Das Erbrechen ist eine direkte Reaktion auf Stress und nicht auf bestimmte hier genannte Nahrungsmittel, Aufgaben oder Umweltfaktoren zurückzuführen. Das Kotz-Ereignis ist verhaltensbedingt und an den Zustand gestresst im Stresssystem des Spiels gekoppelt.
- Erbrechen tritt auf, wenn der Duplicant gestresst ist, und erfordert außer diesem Stresszustand keinen weiteren Auslöser.
- Der Trait erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Duplicant erbricht, anstatt andere Stressreaktionen zu zeigen.
- Das Vorhandensein dieses Traits macht Stressmanagement für diesen Duplicant wichtiger, um wiederholte Kotz-Ereignisse zu vermeiden.
Praktische Hinweise für die Kolonieverwaltung: Gib Maßnahmen Vorrang, die den Stress des Duplicants unter der Schwelle für gestresst halten, um Erbrechensanfälle zu verhindern. Weise ihm Aufgaben und Lebensbedingungen zu, die Stressauslöser verringern, und beobachte seinen Stresspegel genauer als bei Duplicants ohne diesen Trait. Wenn möglich, setze ihn in weniger stressige Rollen oder in eine angenehmere Umgebung, um die Häufigkeit solcher Vorfälle zu minimieren.
Nutze regelmäßige Wartung und Reinigungspläne, um mit den Folgen umzugehen, wenn es tatsächlich zum Erbrechen kommt. Da das Merkmal dazu führt, dass Erbrechen überall dort auftritt, wo der Duplicant gestresst wird, solltest du mit zusätzlichem Reinigungsaufwand und möglichen Störungen in den betroffenen Bereichen rechnen und den Aufbau der Kolonie sowie die Personalplanung so gestalten, dass kritische Systeme möglichst wenig wiederholten Vorfällen ausgesetzt sind.
References to this (2)
Other entities of this type
- Allergien
- Uraltes Wissen
- Anämisch
- Tierliebhaber
- Ängstlich
- Ballonkünstler
- Banshee
- Beefsteak
- Fressattacken
- Biogefährdung
- Bionischer Fehler: Alles Daumen
- Bionischer Fehler: Dissoziativ
- Bionischer Fehler: Fehleranfällig
- Bionischer Fehler: Spätzünder
- Bionischer Fehler: Überentwickelt
- Bionischer Fehler: Starres Denken
- Bionischer Fehler: Stadtbewohner
- Bodenloser Magen
- Muskulös
- Bauen beeinträchtigt
- Betreuer
- Charismatisch
- Tier-Abneigung
- Tiefseetaucherlunge
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