Vomitatore
Overview
Questo Duplicant ha il tratto Vomitatore. È incline a vomitare ovunque quando è Stressed. Il comportamento viene attivato quando il Duplicant raggiunge uno stato Stressed e lo porta a vomitare indiscriminatamente nelle immediate vicinanze.
Il tratto è strettamente una predisposizione legata allo stress: il vomito si verifica come reazione diretta allo stress, anziché a specifici cibi, incarichi o fattori ambientali citati qui. L’evento di vomito è comportamentale ed è legato alla condizione descritta come Stressed nel sistema dello stress del gioco.
- Il vomito si verifica quando il Duplicant è Stressed e non richiede un innesco separato oltre a quello stato di stress.
- Il tratto aumenta la probabilità che un Duplicant vomiti invece di manifestare altre reazioni allo stress.
- La presenza di questo tratto rende più importante la gestione dello stress per quel Duplicant, per evitare eventi di vomito ripetuti.
Note pratiche per la gestione della colonia: dare priorità alle misure che mantengono lo stress del Duplicant al di sotto della soglia Stressed per prevenire episodi di vomito. Assegnare incarichi e condizioni di vita che riducano i fattori di stress e monitorare i suoi livelli di stress più attentamente rispetto ai Duplicant senza il tratto. Se possibile, collocarlo in ruoli a minore stress o in ambienti più confortevoli per ridurre al minimo le occorrenze.
Usa piani di manutenzione ordinaria e pulizia per gestire le conseguenze quando il vomito si verifica. Poiché il tratto fa sì che il vomito avvenga ovunque il Duplicant diventi Stressato, aspettati pulizie aggiuntive e potenziali interruzioni nelle aree interessate, e pianifica la disposizione della colonia e l’assegnazione del personale in modo da limitare l’esposizione dei sistemi critici a incidenti ripetuti.
Other entities of this type
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- Allievo Modello
- Amante degli Animali
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