Avverso agli Animali
Overview
Avverso agli Animali è un tratto della personalità dei duplicanti che descrive una forte sfiducia o un disagio nei confronti delle creature. Il tratto è puramente descrittivo e comunica che il duplicante reagisce negativamente alle piccole creature dagli occhi vispi. Il testo di colore in gioco, in molte localizzazioni, sottolinea la stessa idea: il duplicante "semplicemente non si fida di quei piccoli occhietti vispi" in inglese, e frasi equivalenti compaiono nelle traduzioni coreana, russa, cinese, giapponese, tedesca, spagnola, italiana, francese, portoghese brasiliana e polacca.
Questo tratto funziona come indicatore di caratterizzazione del personaggio. I duplicanti con Avverso agli Animali mostrano un'avversione verso le creature nel loro comportamento e nella loro idoneità ai ruoli, da una prospettiva di gioco di ruolo o di gestione della colonia. Il tratto informa le aspettative del giocatore su quali duplicanti siano probabilmente a proprio agio nel lavorare con le creature o nelle loro vicinanze.
- Evitare di assegnare duplicanti con Avverso agli Animali a mansioni incentrate sui critter se si desidera mantenere alto il morale e l’efficienza della colonia. Le mansioni tipiche legate ai critter includono cattura, nutrimento, allevamento e trasporto dei critter.
- È preferibile assegnare questi duplicanti a ruoli che riducano al minimo il contatto diretto con i critter, come ricerca, lavoro manuale lontano dai recinti o manutenzione della base.
- Quando si posizionano recinti per critter, fonti di cibo o aree di pascolo, conviene collocarli lontano dagli spazi abitativi e di lavoro usati principalmente dai duplicanti che possiedono questo tratto, così da ridurre potenziale stress o insoddisfazione.
- Usare la selezione dei duplicanti e l’assegnazione dei lavori per bilanciare la forza lavoro, in modo che la cura dei critter ricada su duplicanti privi di questa avversione.
Il tratto è soprattutto un aspetto di caratterizzazione e di assegnazione dei compiti, più che una meccanica di gioco unica in sé. Comunica una preferenza personale e aiuta i giocatori a prendere decisioni pratiche sulla distribuzione dei compiti e sulla disposizione della base per mantenere i duplicanti a proprio agio e produttivi.
Other entities of this type
- Allergie
- Allievo Modello
- Amante degli Animali
- Amante dello Jodel
- Anemico
- Ansioso
- Antico Sapere
- Antigelo
- Antimicrobico
- Artista Negato
- Banshee
- Braccia Molli
- Bug Bionico: Disassociazione
- Bug Bionico: Pensiero Rigido
- Bug Bionico: Pollici Inopponibili
- Bug Bionico: Posapiano
- Bug Bionico: Propensione all'Errore
- Bug Bionico: Sovringegneria
- Bug Bionico: Urbanite
- Buona Manualità
- Cacciatore di Reliquie
- Carisma
- Costruttore Incapace
- Decoratore d'Interni
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