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動物嫌い

善/悪
ネガティブ

概要

動物嫌い は、動物 に対して強い不信感や不快感を抱くことを示すデュプリカントの性格特性です。この特性は純粋に説明的なものであり、デュプリカントが小さく、目のぎょろっとした生き物に対して否定的に反応することを伝えています。多くのローカライズにおけるゲーム内フレーバーテキストでも同じ考えが強調されており、デュプリカントは「ただあのぎょろ目の小さなやつらをどうしても信用できない」という内容になっています。韓国語、ロシア語、中国語、日本語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、フランス語、ブラジル・ポルトガル語、ポーランド語の翻訳にも、それと同等の表現が見られます。

この特性は、キャラクターの雰囲気を示す指標として機能します。動物嫌い を持つデュプリカントは、ロールプレイやコロニー運営の観点から、動物 に対して敬遠する傾向を示します。この特性によって、どのデュプリカントが 動物 と一緒に、あるいはその近くで働くことに向いているかについて、プレイヤーが抱く期待が形作られます。

  • コロニーの士気と作業効率を維持したいなら、動物嫌い を持つ duplicant を 動物 に関する作業に割り当てないようにしましょう。典型的な 動物 関連の仕事には、捕獲、給餌、繁殖、輸送などがあります。
  • こうした duplicant は、動物 との直接接触を最小限に抑えられる役割に配置するのが望ましいです。たとえば、研究、牧場から離れた場所での手作業、あるいはベースの維持管理などです。
  • 動物 の囲い、食料源、放牧エリアを配置する際は、この特性を持つ duplicant が主に使う居住区や作業区から離れた場所に置くことを検討すると、ストレスや不満の発生を抑えやすくなります。
  • duplicant の選抜と仕事の割り当てを活用して人員配置を調整し、動物 の世話はこの嫌悪を持たない duplicant が担当するようにしましょう。

この特性は、単独で特別なゲームプレイ機能というよりは、主に味付けと割り当て上の考慮事項です。個人の好みを示し、タスク配分やベースの配置について、duplicant が快適かつ生産的に過ごせるよう実践的な判断を下す助けになります。

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