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크리터 혐오

긍정/부정
부정

개요

크리터 혐오은 duplicant의 성격 특성으로, 크리터에 대한 강한 불신이나 불편함을 나타낸다. 이 특성은 순전히 설명적인 성격을 가지며, duplicant가 작고 눈이 동그란 생물들에 대해 부정적으로 반응한다는 점을 전달한다. 여러 지역화에서의 게임 내 맛설명도 같은 뜻을 강조하는데, 영어에서는 duplicant가 “그 작은 눈망울들을 그냥 믿을 수 없다”고 표현하며, 한국어, 러시아어, 중국어, 일본어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어, 프랑스어, 포르투갈어(브라질), 폴란드어 번역에도 이에 상응하는 문장이 들어 있다.

이 특성은 캐릭터성 표현용 표식으로 기능한다. 크리터 혐오을 가진 duplicant는 역할극이나 식민지 운영 관점에서 크리터를 대할 때 기피 반응을 보이며, 행동과 역할 적합성에도 그 성향이 드러난다. 이 특성은 어떤 duplicant가 크리터와 함께 일하거나 그 주변에서 일하는 데 편안함을 느낄 가능성이 높은지에 대한 플레이어의 기대를 형성해 준다.

  • 복제체에게 크리터 혐오이 있는 경우, 식민지의 사기와 효율을 유지하고 싶다면 크리터 중심 작업에 배정하지 않는 편이 좋습니다. 일반적인 크리터 관련 업무에는 크리터 포획, 먹이 주기, 번식, 운송이 포함됩니다.
  • 이런 복제체는 연구, 축사에서 떨어진 곳의 수작업, 기지 유지보수처럼 크리터와의 직접적인 접촉을 최소화할 수 있는 역할에 배치하는 것이 좋습니다.
  • 크리터 우리, 먹이 공급원, 방목 구역을 배치할 때는, 이 특성을 가진 복제체가 주로 생활하고 일하는 공간에서 떨어진 곳에 두어 불필요한 스트레스나 불만을 줄이는 것을 고려하세요.
  • 복제체 선발과 직무 배정을 활용해 인력을 균형 있게 배치하면, 크리터 돌봄은 이 혐오가 없는 복제체가 맡게 할 수 있습니다.

이 특성은 독자적인 특별한 게임 메커니즘이라기보다, 주로 설정과 배치에 관한 요소입니다. 이는 개인적인 선호를 보여 주며, 작업 분담과 기지 배치를 실용적으로 결정해 복제체들이 더 편안하고 생산적으로 지낼 수 있도록 도와줍니다.

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