Morceaux de cuir
Morceaux aléatoires de cuir.
Overview
Morceaux de cuir est un objet d’inventaire simple qui représente de petits morceaux de cuir divers. Dans les localisations du jeu, il est systématiquement décrit comme des District commercial irréguliers et variés plutôt que comme une peau entière et uniforme : les descriptions en anglais parlent de « morceaux de cuir aléatoires », et les lignes équivalentes en allemand, espagnol, français, japonais, portugais du Brésil, russe, chinois simplifié et chinois traditionnel transmettent toutes la même idée de morceaux de cuir restants ou éparpillés.
En pratique, Morceaux de cuir fonctionne comme une entrée de matériau d’ambiance plutôt que comme une peau spécifique nommée. Les chaînes de localisation disponibles soulignent sa nature accessoire et mélangée, avec des formulations qui se traduisent par « morceaux aléatoires », « chutes » ou « morceaux assortis » de cuir ; il est donc destiné à représenter de petites chutes et des restes de cuir plutôt qu’une peau entière de cuir classée par qualité.
- Le terme est désigné dans d’autres langues par des formes courtes évoquant des chutes et des morceaux coupés ; toutes les localisations fournies mettent l’accent sur le caractère aléatoire ou assorti plutôt que sur une qualité uniforme.
- Les descriptions insistent sur l’idée tactile de morceaux détachés, comme « bits » et « trocitos », afin d’indiquer que Morceaux de cuir est un composant générique plutôt qu’un produit fini.
- L’emploi d’une formulation cohérente dans toutes les langues indique que l’objet est avant tout un matériau de base ou un butin accessoire ; le texte ne lui attribue pas de propriétés spécialisées, d’effets uniques ni d’usages exclusifs.
Comme le texte en jeu est purement descriptif et identique dans son intention d’une langue à l’autre, aucun détail supplémentaire sur la taille de pile, la valeur marchande, les recettes de fabrication, les sources de butin ou la répartition dans le monde n’est fourni dans ces entrées de localisation, et n’est donc pas indiqué ici. Les lignes de localisation disponibles établissent le rôle de Morceaux de cuir comme de simples District commercial de cuir variés, qui apparaissent dans la liste des objets du jeu comme un type de matériau de base.
Official description
Morceaux aléatoires de cuir.
References to this (2)
Other entities of this type
- Accumulateur
- Acide chlorhydrique
- Agent du Héraut du mensonge
- Agrafeuse
- Agriculture
- Alliage magnétique
- Aloès
- Amortisseur de gravité
- Anneau d'induction
- Anomalie
- Arbalète cassée
- Arêtes de poisson
- Argent
- Bait
- Barres d'armature
- Barricade (Fenêtre - Bois)
- Bec Bunsen
- Bloc d'énergie
- Bloc de calcul
- Bloc de mémoire
- Bobine
- Bois maudit
- Boîte de vis
- Boule d'élastiques
- Bras humain (militaire)
- Câble de détonation
- Câble en acier
- Câble fibre optique
- Cadre photo de chien
- Caillou de compagnie
... +213 (see sidebar for full list)