Skip to main content

Phalène éveillée

Boss type
Souverain des Ténèbres

Overview

Phalène éveillée (Souverain des Ténèbres éternelles) est une rencontre de boss de ACH00 qui remplace le duo Sentient Pest standard par une variante modifiée, thématique de l’événement. Le combat conserve la structure bicéphale de Gnoster (papillon de nuit) et Faurtis (scorpion) comme combattants principaux, mais il est lié au calendrier de l’événement Souverain des Ténèbres éternelles et aux changements saisonniers de Nightreign.

La rencontre s’ouvre avec Gnoster et Faurtis unis et coordonnés : le scorpion marque la cible d’un rugissement et le duo lance l’affrontement par un assaut de type ruée. Les deux nuisibles partagent une réserve de santé combinée inférieure à celle du combat Sentient Pest habituel. Lorsque cette première réserve de santé est vidée, une troisième entité — Animus, Lumière ascendante — apparaît et ressuscite immédiatement Gnoster et Faurtis avec environ un quart de leur santé chacun. Gnoster et Faurtis reprennent alors des comportements indépendants similaires à la phase 1 de leur combat normal, tandis qu’Animus devient l’objectif principal. Animus ne peut pas être attaqué ni ciblé tant que Gnoster et Faurtis sont tous deux en vie ; réduire les PV d’Animus à zéro à n’importe quel moment met fin au combat et tue instantanément les deux nuisibles.

Animus interagit avec ses hôtes de façons distinctes. Lorsque Gnoster ou Faurtis meurt, Animus plane au-dessus du cadavre, tente une possession et ressuscite l’hôte ; pendant cette fenêtre de résurrection, Animus devient brièvement vulnérable et peut subir des dégâts. Lorsqu’il possède un hôte, tous les dégâts infligés à cet hôte blessent également Animus, y compris les dégâts causés par les effets d’altérations d’état. Faurtis possédé bénéficie d’une réduction des dégâts de 75 %, effectue des attaques de zone répétées en frappant le sol avec une explosion retardée, et signale ses coups par un rugissement infligeant des dégâts ; après cinq frappes, il exécute une dernière frappe plus puissante avant de s’effondrer. Gnoster possédé tire deux rafales consécutives de douze projectiles magiques plus rapides (deux volées de six), étend la zone couverte par sa brume empoisonnée, et entre dans un long barrage aérien où il arrose le champ de bataille de projectiles magiques orange avant de s’écraser. Les hôtes possédés libèrent Animus lorsqu’ils sont tués ; Animus plane alors pendant un court instant avant de choisir et tenter de ressusciter un autre hôte (qui peut être à nouveau le même cadavre).

Si Animus reste séparé de tout hôte pendant 55 secondes, il déclenche une puissante attaque ultime de zone : il tournoie, tire un anneau de projectiles dans le ciel, qui reviennent ensuite sous forme de faisceaux laser rouges frappant l’arène. Animus est vulnérable pendant l’exécution de cette attaque ultime. Si Animus a possédé un hôte pendant 55 secondes sans que cet hôte soit tué, il prépare de la même manière une nouvelle attaque puissante avant de se séparer.

Notes pratiques et stratégie

  • Les nuisibles peuvent subir des dégâts pendant l’animation de résurrection ; attaquez-les dès que leur barre de santé commence à se remplir afin d’infliger des dégâts gratuits à une cible immobile.
  • Animus est brièvement vulnérable lorsqu’il tente de posséder un cadavre ; profitez de cette fenêtre pour placer des attaques à gros dégâts ou des effets d’altération d’état. Animus n’a pas de résistances particulières lorsqu’il est vulnérable, donc toute arme ou tout sort est efficace.
  • Concentrez-vous sur un seul nuisible plutôt que de répartir les dégâts entre les deux. Les deux nuisibles partagent les mêmes résistances et faiblesses tout au long du combat ; concentrer les dégâts sur celui que vous êtes en train d’affaiblir est plus efficace.
  • Réduire la santé d’Animus à zéro à n’importe quel moment mettra immédiatement fin à la rencontre en tuant les deux hôtes, ce qui fait du ciblage d’Animus une stratégie de finition viable dès qu’il devient attaquable.
  • Faurtis possédé subit des dégâts nettement réduits ; évitez de compter sur les dégâts explosifs pendant que Faurtis est possédé et ciblez plutôt Animus ou l’autre nuisible lorsque c’est possible.
  • Surveillez les minuteurs : lorsque Animus est séparé ou possède un hôte depuis environ 55 secondes, préparez-vous à esquiver ou interrompre sa grande attaque cinématique.

Calendrier de l’événement

  • Cette variante du Souverain des Ténèbres éternelles apparaît pendant les fenêtres d’événement de Nightreign. Le Sentient Pest Souverain des Ténèbres éternelles devait arriver à Limveld le 3 juillet 2025 aux horaires d’événement indiqués par l’annonce de l’événement.

Problèmes connus

  • Un bug existait où Animus pouvait rester coincé sous terre ou en dehors du champ de bataille, empêchant la progression de la rencontre ; un correctif était prévu pour le 4 juillet 2025.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: