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Pompe à fluide mécanique

mechanical-fluid-pump
Subcategory
Eau
Faction
Folktails
Dimensions
3x3
Height
4
Science cost
2500
Power consumption (hp)
700

Overview

La Mechanical Fluid Pump est un bâtiment qui déplace du liquide d’un côté à l’autre plutôt que de produire de l’eau potable. Elle pompe de l’eau non potable (badwater et clean water alike) à travers des tuyaux connectés, avec l’admission et la sortie sur des faces opposées. La pompe aspire de l’eau jusqu’à une profondeur d’admission maximale de 4 tuiles et cessera de pomper si le niveau d’eau du côté de la sortie dépasse 0.9 unités de profondeur. Lorsqu’elle déverse dans un canal d’une tuile de large, la pompe produit un débit de 0.5 mètres cubes par seconde (cms). La section inférieure de la pompe fait aussi office de digue sur trois blocs, bloquant physiquement l’eau dans les tuiles qu’elle occupe.

La Mechanical Fluid Pump nécessite des Engrenages, des Treated Planks et des Bloc de métal pour être construite. Historiquement, le coût de construction était de 100 Engrenage, 50 Planche traitée et 50 Bloc de métal et il fallait 5000 SP pour le débloquer ; des mises à jour ultérieures ont réduit le coût de construction à 50 Engrenage, 25 Planche traitée et 25 Bloc de métal et ont abaissé le coût de déblocage à 2500 SP. Les Gears sont produits dans un Gearworks, les Treated Planks sont fabriquées dans un Sawmill, et les Metal Blocks sont faits dans une Foundry. Lors du placement des tuyaux pour la pompe, les blocs sous les tuyaux doivent être à une élévation inférieure à celle de la pompe elle-même.

La pompe s’intègre aux systèmes de fluides et de tuyauterie : la longueur maximale des tuyaux a été augmentée à 5 tuiles (au lieu de 3), et des axes de puissance peuvent se connecter à l’avant, à l’arrière ou par le bas ainsi que par les côtés. La pompe déplace le volume de fluide existant ; la contamination dans l’eau source se mélangera avec l’eau propre selon les règles normales de simulation des fluides, donc l’eau pompée peut transporter de la contamination en aval.

  • Placez l’admission à une profondeur ne dépassant pas 4 tuiles sous le niveau d’admission pour garantir que la pompe peut aspirer de l’eau.
  • Évitez de pomper dans un réservoir susceptible de dépasser 0.9 unité de profondeur du côté de la sortie, sinon la pompe s’arrêtera automatiquement.
  • Utilisez les blocs inférieurs de la pompe, qui ressemblent à une digue, pour aider à façonner de petits canaux ou bloquer le flux pendant la construction.
  • Lors du routage des tuyaux, respectez la longueur maximale de 5 tuiles et assurez-vous que les blocs supportant les tuyaux sont à une élévation inférieure à celle de la pompe.
  • Sachez que l’eau pompée peut transporter la contamination badwater ; concevez soigneusement les positions d’admission (surface vs plus profond) pour réduire le risque de contamination, et combinez les pompes avec des barrages, des digues et des floodgates pour contrôler les flux pollués.
  • Pour un fonctionnement fiable pendant les sécheresses, placez les pompes aux points les plus profonds des réservoirs afin qu’elles continuent de fonctionner lorsque les niveaux d’eau globaux baissent.
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