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Mangiatoia

Overview

Il Critter Feeder è un edificio di stoccaggio usato per fornire cibo e materiali alle creature idonee. Quando è rifornito, offre alle creature vicine una fonte di cibo costante, mantenendole più vicine al distributore e riducendone il girovagare. Questo lo rende utile per radunare gli animali in un’area controllata, soprattutto quando vuoi che restino vicino alle infrastrutture di allevamento invece di vagare per la colonia.

Solo alcune creature possono usare un Mangiatoia: Dentaccio, Insetto Luminoso, Gamberone, Ghiottalpa e le creature Divergent. Per ogni tipo di creatura, puoi impostare quali materiali quella specie è autorizzata a prendere dal distributore. L’edificio conserva solo i materiali o gli alimenti scelti, quindi può essere configurato per fornire diete diverse a specie diverse senza mescolare tutto insieme.

Alcune creature non usano affatto il Mangiatoia. Rosicone, Scaglione e Mucca Spaziogassosa mangiano piante in crescita invece di oggetti conservati nel distributore; Sbuffone e Untore usano il gas come fonte di cibo; Pacu usano invece il Mangiatoia per Pesci; e Morbino non mangia nulla. Di conseguenza, il Mangiatoia è rilevante solo per le creature che possono effettivamente consumare solidi immagazzinati.

Il cibo conservato in un Mangiatoia può comunque deteriorarsi nel tempo. Se viene lasciato all’interno abbastanza a lungo, alla fine si trasformerà in Rot Pile, quindi il distributore non è una dispensa sicura a lungo termine per gli alimenti deperibili. Questo lo rende più adatto a rifornire le creature con materie prime stabili e sacrificabili che a conservare indefinitamente cibo prezioso.

  • I Critters tendono a restare vicino alla loro fonte di cibo, quindi posizionare un feeder dentro o vicino a un ranch aiuta a impedire che si allontanino troppo.
  • Un feeder rifornito può rendere più facili da gestire i recinti, perché i critters trascorrono più tempo vicino all’area desiderata.
  • Il comportamento di stoccaggio del feeder è gestito dall’incarico Storage, non dall’incarico Supply.
  • Poiché l’edificio contiene solo i materiali selezionati, può essere usato per adattare le diete alle diverse specie di critter.
  • Il cibo deperibile collocato al suo interno finirà per marcire trasformandosi in Rot Pile, quindi evita di caricarlo con qualsiasi cosa tu non voglia perdere.
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