Divano
Overview
Divano (id=oni.term.lobby_couch) è un arredo di classe edificio usato dai visitatori nel gioco per sedersi e aspettare comodamente prima dei loro appuntamenti. In diverse fonti linguistiche l’oggetto è descritto in modo coerente come un divano o una sofa pensato per offrire un luogo confortevole in cui attendere per gli ospiti in arrivo prima di incontri o interazioni programmate.
Lo scopo principale e univoco del Divano è servire come luogo in cui i visitatori possano aspettare. Ogni fonte lo descrive come un’opzione di seduta per i visitatori che arrivano per incontrare la colonia o i suoi abitanti; la formulazione nelle varie lingue mette in evidenza il comfort e il fatto che il divano venga usato specificamente prima di un appuntamento o di una reception. L’oggetto è presentato come parte degli arredi del mondo di gioco che contribuiscono al comportamento dei visitatori offrendo loro un luogo dedicato in cui restare mentre attendono l’incontro previsto.
- Funzione: fornisce un luogo confortevole di attesa per i visitatori prima dei loro appuntamenti.
- Utenti: visitatori (ospiti che arrivano per incontrare la colonia o i personaggi).
- Contesto: presentato nel gioco come un pezzo d’arredo/edificio destinato ad aree di reception o di attesa.
Le note linguistiche: tutte le traduzioni disponibili trasmettono la stessa funzione. Una fonte usa il termine polacco "Kanapa"; nell’articolo in inglese questo corrisponde al nome dell’oggetto Divano. Altre voci in diverse lingue rendono il termine come divano, sofà o canapé, ma tutte descrivono il medesimo ruolo di gioco: offrire posti a sedere confortevoli ai visitatori in arrivo.
Non sono specificati ulteriori dettagli meccanici, costi o requisiti di posizionamento nelle fonti fornite; la documentazione disponibile si concentra unicamente sull’uso previsto come seduta per i visitatori. Poiché la documentazione è coerente tra le lingue, il punto principale è semplice: Divano esiste per dare ai visitatori un posto comodo in cui attendere prima dei loro appuntamenti programmati.
Other entities of this type
- Pannello Acustico
- Aerovaso
- Esca per Creature Aeree
- Salottino Aereo per Creature
- Esca per Creature Aeree
- Trappola per Creature Volanti
- Piastrella Respirante
- Distillatore Algale
- Terrario Algale
- Fossile d'Ambra
- Poster Anatomico
- Esemplare Antico
- Porta AND
- Revocatore Termico di Entropia
- Farmacia
- Cabinato Arcade
- Stazione Analisi Artefatti
- Modulo di Trasporto Artefatti
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