爆発
カテゴリその他
概要
爆発はダメージタイプの一つで、ゲーム内の複数の敵や武器・攻撃がこの属性を用いる。
スピッターやワーム系は攻撃や飛沫が酸属性である一方、ストラファーの射撃や一部の投擲物、爆薬を使った攻撃は爆発ダメージを与える。
敵ユニットごとに爆発耐性が設定されており、中型ワームや大型ワーム、ベヒーモスワームなど高位の敵ほど爆発への耐性が高くなる傾向がある。
爆発ダメージは対群体・範囲攻撃に強く、ストラファーの射撃は範囲効果を伴い爆発ダメージを与えるため複数の敵を一度に削る用途で有効である。
防御や戦術面では以下を考慮する。
- 多くのワームは爆発耐性を持つため、単発の爆発攻撃だけで処理しきれないことがある。
特に大型ワームやベヒーモスワームは耐久力と耐性が高い。 - 爆薬は爆発ダメージ源として有効であり、拠点防衛や地上掃討に用いられる。
だが耐性の高い敵には他のダメージ種(物理やレーザー技術)と組み合わせると効果的である。 - 敵の個別ステータス(
耐久力、範囲、耐性)は戦術選択に直結するため、敵種別ごとの爆発耐性を確認して武器や弾薬を選ぶことが重要である。
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