本文へスキップ

鉄鉱石

カテゴリその他
iron-ore
カテゴリ
その他
プロトタイプ種別
autoplace-control
内部名
iron-ore
惑星
nauvis

概要

鉄鉱石鉄鉱石)は、資源タイルとしてマップ上に生成される基本的な鉱石である。
初期段階の鉄インゴット生産の原料であり、予備的な採掘は手採掘(手で掘る)や初期の採掘機(電動掘削機)で行う。
製鉄は鉄鉱石を炉で精錬して鉄板を得る一連の流れの起点であり、ゲームの中盤以降の生産チェーンや輸送インフラの基盤となる。

鉄鉱石はマップ生成時にクラスター(ベッド)として出現し、ベッドごとに残量(amount)を持つ。
採掘によって残量が減少し、0になるとそのタイルは空になる。
コンソール経由のスクリプトコマンドで特定のタイルの量を直接変更したり、マップ全体の資源を一括で補充・設定することができる(例: /c game.player.selected.amount=7500 や全資源を走査して ore.amount を設定するスクリプト)。
スクリプトやチートコマンドの使用はセーブに恒久的な影響(実績無効化など)を与えることがあるため注意が必要である。

  • 鉄鉱石は輸送ベルト、チェスト、列車で大量に運搬されるため、採掘地点から製錬施設までの安定した物流が重要である。
  • 採掘速度向上や採掘機の効率は研究やモジュールで改善できる。
    手採掘は序盤のみ有効で、早めに自動採掘に切り替えることが推奨される。
  • コンソールのLuaコマンドやチート機能を使えば資源量や研究状況を瞬時に変更できるが、実績が無効化されることを把握しておくこと。

同じ種類のエンティティ