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その他
プロトタイプ種別
impact-category
内部名
tree
惑星
nauvis

概要

木()は、ナウヴィスに自生する植物オブジェクトであり、木材の供給源かつ地形の一部としてゲーム内で機能する。
木はプレイヤーが手で採取するか、解体プランナー+建設ロボットで回収することで木材を得られる。
成熟した木は採取で木材4を与え、枯死した木(dead tree を除く)は木材2を与える。
木の採掘時間は種類によりおおむね0.5~0.55秒である。

木はフレイムスロワーやフレイムタレットで着火でき、火は隣接する木へ急速に広がって森林火災を引き起こし、高い量の汚染を放出して切り株や焼けた木を残す。
火は消せず、約100世代で自然に広がりが止まるため、防火帯で広がりを制限する必要がある。
各チャンク内の木は微量の汚染を吸収し、汚染が高いと葉が失われたり灰色化したりして吸収率や見た目が変化する。
木の種は木材加工で生成され、農業タワーや手動で植林できる。
苗木は10分で成熟し、農業タワーは範囲内の成熟木を自動で収穫・再植林するため、適切に加工すれば持続的な木材供給源となる。

  • 木の除去方法:手掘り、ショットガン系での射撃、グレネード、毒、タンクで轢く、フレイム系で焼く、原爆で破壊するなど。
    多くの方法は木材を破壊するので収集可能な手段を選ぶこと。
  • 農業による再生:種は2木材→1種で生成可能。
    農業タワーは木間に2タイルの空きを置くため密植は手動のほうが可能。

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