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発明家

inventor
サブカテゴリ
科学
派閥
両派閥
寸法
2x2
高さ
3
科学コスト
0
必要労働者
1

概要

発明家は『Timberborn』に登場する基礎的なサイエンス生産施設である。
両派閥で序盤から利用可能で、労働者1人を雇用すると1ゲーム時間あたり1サイエンスポイントを生産する。
電力を必要とせず、建設に必要な資材は丸太などの初期資源で済むため、初動で最も早く設置できる研究拠点である。
更新履歴には生産率が「1サイエンスポイント/時間」に統一された旨の記録がある。

発明家は生産効率自体は低いが、序盤にサイエンスを安定供給する役割を担う。
標準的な14時間稼働日で稼働させると、単体で1日あたり14サイエンスポイントを供給するため、初期のテクノロジーツリー解放に向けて早めに建てることが推奨される。
労働者が余っている初期段階では、発明家を複数建てて職場優先度を低く設定し、通常は仕事に就かない労働者を研究に回す運用が有効である。

他のサイエンス生産施設と比較すると、発明家は観測やナンバークランチャーより生産性が低い。
中盤以降は天文台やナンバークランチャーへ移行することで研究速度を大幅に高めるべきである。
推奨タイミングの一例として、最初の発明家はデイ3〜5までに建設し、2台目はデイ10、3台目はデイ20までを目安に増設すると良い。
発明家は無人だとサイエンスを生成しないため、常に住居・食べ物・水の供給を維持して稼働を確保することが重要である。

  • 長所: 電力不要、建設コストが低く序盤即設置可能、サイエンス生成の入口。
  • 短所: 生産効率が低く中盤以降は置き換え必須。
  • 運用: 早期に建てて研究を進めつつ、天文台やナンバークランチャーに切り替える。
    労働者の優先度調整で余剰労働力を有効活用する。

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