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日本語化・ローカライズ|ファイル配置と手順

ローカリゼーション作業では、プラットフォームごとにユーザーファイルがどこに保存されているか(マップ、セーブ、カスタムコンテンツなど)や、異なる言語パックや古いバージョンに現れる可能性のあるレガシーなアセット名を把握することが重要です。これらの場所を知っておくと、翻訳者、モッダー、サポート担当者が編集・確認する必要のあるファイルを見つけやすくなります。

プラットフォーム別のファイル保存場所

  • Windows

    • Timberborn のユーザードキュメントは、現在のユーザーの Documents フォルダの下に保存されます。例:
      • C:\Users<User>\Documents\Timberborn\
    • よく見かけるサブフォルダ:
      • Saves
      • Maps
      • (その他のユーザー生成ファイルや設定ファイル)
  • Linux(Steam を Proton / Wine で使用している場合)

    • Steam を Proton/Wine で使用しているとき、Timberborn のユーザーファイルはゲーム用の Proton コンパティビリティプリフィックス内にあります:
      • /steamapps/compatdata/1062090/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/Timberborn/Maps/
    • Steam ライブラリの場所に応じてパスを調整してください。数値のアプリ ID(1062090)は、Proton がゲームファイルを分離するために使用します。
  • macOS に関する注記

    • 提供された情報には明確な macOS パスは含まれていません。必要に応じて現在のユーザーの標準 Documents フォルダ(~/Documents/Timberborn/)を使用するか、プラットフォーム固有の Steam / Proton ドキュメントを参照してください。

フォルダ内でローカライズ対象となるもの/よく見つかる項目

  • Maps

    • プレイヤーが作成またはダウンロードしたカスタムマップは、上記の Timberborn ユーザーディレクトリ内の Maps フォルダに保存されます。ローカライザーは、マップ名や説明を翻訳する際にマップのメタデータやファイル名を確認する必要がある場合があります。
  • Saves

    • プレイヤーのセーブファイルは、Windows の Timberborn ユーザーディレクトリ内の Saves フォルダに保存されます。翻訳者や QA は、保存されたゲーム内のテキストを検証するためにセーブをロードする必要がある場合があります。
  • Mod とカスタムコンテンツ

    • サードパーティやユーザー生成コンテンツ(マップ、翻訳済みアセットなど)は、これらのフォルダに置かれることが多いです。ファイルのエンコーディングや命名規則がゲームと互換性があることを確認してください。

レガシー/廃止されたアセット名

  • ゲームや古いバージョン、DLC には、異なる言語コンテキストで現れるレガシーなアセット名や画像ファイルが含まれていることがあります:
    • パン焼き工房 (Obsolete) (アイアン・ティース).png — 廃止または置き換えられた パン焼き工房 アセットとして現れることがあります。
    • パン焼き工房 (アイアン・ティース).png — アクティブまたは代替の パン焼き工房 アセットのファイル名。
    • 農場 (アイアン・ティース) (Old).png — 農場 アセットの旧モデル。
  • これらのレガシーファイル名はローカリゼーションリソースやアセットリストに現れることがあります。翻訳やアセットの置換を行う際は、ゲームが期待する元のファイル名を維持するか、ローカリゼーションテーブルやスクリプト内の参照を適切に更新してください。

ローカライザー向けの実践的アドバイス

  • マップ、セーブ、アセットファイルを変更する前に、Timberborn ユーザーフォルダ全体をバックアップしてください。
  • マップや画像ファイルはコピー上で作業し、ゲームが参照する参照先も同時に更新しない限り元のファイル名を上書きしないでください。
  • エンコーディングを確認してください: テキストファイルは解析問題を避けるために BOM なしの UTF-8 を使用します。
  • 対象プラットフォーム上で変更をテストしてください。Windows と Linux(Proton/Wine)ではパスが異なります。変更を正しいユーザーフォルダに置いたことを確認してください。
  • 廃止されたアセットを扱う場合は、そのファイル名がまだゲームやモッドで参照されているかを確認してください。コンテンツを壊さないことを確認した上で削除または置換してください。

まとめ

Timberborn のローカリゼーション作業では、Documents/Timberborn ディレクトリ(Windows)や Linux の Proton/Wine プリフィックス内のユーザーファイルにアクセスする必要が頻繁にあります。カスタムマップとセーブはそれぞれ Maps/ および Saves/ に保存されています。翻訳やアセット置換の際には、レガシーなアセットファイル名(例: 廃止された パン焼き工房 や古い 農場 の画像)に注意し、常にターゲットプラットフォームで変更をテストしてください。