Localización: rutas, Maps, Saves y recursos heredados Guide
La localización en Timberborn abarca dónde el juego almacena los archivos de usuario que requieren atención de localización (maps, saves, custom content) en distintas plataformas y nombres de recursos heredados que pueden aparecer en distintos paquetes de idioma o versiones antiguas. Conocer estas ubicaciones ayuda a traductores, modders y personal de soporte a encontrar los archivos que necesitan editar o verificar.
Ubicaciones de archivos por plataforma
Windows
- Los documentos de usuario para Timberborn se almacenan en la carpeta Documents del usuario actual. Por ejemplo:
- C:\Users<User>\Documents\Timberborn\
- Subcarpetas que se encuentran comúnmente:
- Saves
- Maps
- (otros archivos generados por el usuario o de configuración)
- Los documentos de usuario para Timberborn se almacenan en la carpeta Documents del usuario actual. Por ejemplo:
Linux (Steam usando Proton / Wine)
- Al usar Steam con Proton/Wine, los archivos de usuario de Timberborn se encuentran dentro del prefijo de compatibilidad Proton para el juego:
- /steamapps/compatdata/1062090/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/Timberborn/Maps/
- Ajusta la ruta según la ubicación de tu biblioteca de Steam; el ID numérico de la app (1062090) lo usa Proton para aislar los archivos del juego.
- Al usar Steam con Proton/Wine, los archivos de usuario de Timberborn se encuentran dentro del prefijo de compatibilidad Proton para el juego:
Notas sobre macOS
- Las fuentes proporcionadas no incluyen una ruta explícita para macOS. Usa la carpeta Documents estándar del usuario actual si es necesario (~/Documents/Timberborn/) o consulta la documentación específica de la plataforma para Steam/Proton.
Qué localizar / elementos comunes que se encuentran en estas carpetas
Maps
- Los mapas personalizados creados o descargados por los jugadores se almacenan en la carpeta Maps dentro del directorio de usuario de Timberborn mostrado más arriba. Los localizadores pueden necesitar inspeccionar metadatos de los mapas o nombres de archivo al traducir nombres o descripciones de mapas.
Saves
- Los archivos de guardado del jugador se almacenan en la carpeta Saves bajo el directorio de usuario de Timberborn en Windows. Los traductores y QA pueden necesitar cargar partidas guardadas para verificar el texto localizado dentro de juegos guardados.
Mods y contenido personalizado
- El contenido de terceros o generado por usuarios (maps, recursos traducidos) a menudo se coloca en estas carpetas. Asegúrate de que la codificación de archivos y las convenciones de nombres sigan siendo compatibles con el juego.
Nombres de recursos heredados / obsoletos
- El juego y versiones antiguas o DLCs pueden incluir nombres de recursos heredados y archivos de imagen que aparecen en distintos contextos de idioma:
Panadería (Obsolete) (
Dienteférreos).png — aparece como un recurso Bakery obsoleto o reemplazado.- Panadería (Dienteférreos).png — el nombre de archivo activo o alternativo del recurso Bakery.
Granja (Dienteférreos) (Old).png — modelo antiguo del recurso Farmhouse.
- Estos nombres de archivo heredados pueden aparecer en recursos de localización o listas de activos. Al actualizar traducciones o reemplazar recursos, conserva los nombres de archivo originales donde el juego los espere o actualiza cualquier referencia en tablas/scripts de localización según corresponda.
Consejos prácticos para localizadores
- Haz una copia de seguridad de toda la carpeta de usuario de Timberborn antes de modificar mapas, saves o archivos de recursos.
- Trabaja sobre copias de archivos de mapas o imágenes; no sobrescribas nombres de archivo originales a menos que también actualices las referencias que el juego usa.
- Verifica las codificaciones: usa UTF-8 sin BOM para archivos de texto para evitar problemas de análisis.
- Prueba los cambios en la plataforma objetivo. Las rutas difieren entre Windows y Proton/Wine en Linux; asegúrate de colocar los cambios en la carpeta de usuario correcta.
- Al tratar con recursos obsoletos, comprueba si el nombre de archivo sigue siendo referenciado por el juego o mods; elimina o reemplaza solo después de confirmar que no romperá contenido.
Resumen
El trabajo de localización para Timberborn frecuentemente requiere acceder a archivos de usuario bajo el directorio Documents/Timberborn (Windows) o al prefijo Proton/Wine en Linux. Los mapas y las partidas guardadas residen en Maps/ y Saves/ respectivamente. Ten en cuenta los nombres de archivos de recursos heredados (por ejemplo, imágenes Bakery y Farmhouse obsoletas) al actualizar traducciones o reemplazar recursos, y siempre prueba los cambios en la plataforma objetivo.