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펄서

단계2
pulsar
역할
지원
단계
2
행성
세르풀로
체력
320
방어력
4
속도
0.7

개요

Pulsar는 Mindustry의 중간급 비행 유닛으로, 전기 아크를 발사해 적을 공격하고 아군 구조물을 수리하는 능력을 가진다.
비행 유닛 계열인 노바 계열에 속하며, 아이템 수납 공간과 광산 기능을 갖춰 자원 채취용으로도 활용된다.
체력은 동급에서 가장 낮은 편이지만 기동성이 높아 정찰·타격·지원 혼합 역할을 수행한다.

무장은 2자루 샷건 형태로 발사되며 한 번에 3발씩, 실제 발사속도는 2x 2.5/sec로 계산된다.
명중 부정확도는 약 35도이며, 한 발당 15의 피해를 주고 아군 수리를 위해 약 1.6%의 회복 효과를 적용한다(데이터베이스 반올림 기준). 공격 사거리는 패치에 따라 조정되어 왔고 최신 빌드에서의 유효 길이는 약 8.1 타일 수준이다.
광산 기능은 플레이어 제어 시 모래 등 특정 자원을 채굴할 수 있으며, 빌드 149에서 광산 속도가 하향 조정되었다.

전술적으로 Pulsar는 벽을 관통하는 공격을 가지므로 취약한 벽으로부터 기반 시설이 쉽게 손상될 수 있다.
캠페인에서 특수 능력이 비활성화된 상태라면 데미지는 Mace보다 낮지만 벽 관통 때문에 위협적이다.
방어로는 플라스타늄 벽이나 벽을 4타일 이상 두껍게 구성하고 Mender류 치유 지원을 준비하는 것이 효과적이다.
PvP에서는 Nova보다 높은 DPS로 급습 전략이 강력하므로 스캐터 계열의 대공 억제나 Arc·살보 같은 중거리 포대로 착지 전에 요격하는 것이 유효하다.
적진 공격 시 사거리가 짧아 듀오 이외의 포탑에 쉽게 제압되므로 주의가 필요하다.

유닛 간 상호작용에서는 패럴랙스 같은 유닛이나 스캐터 포탑이 특히 위험하며, Horizon보다 내구도가 낮아 직접 돌파 능력은 떨어진다.
다만 아이템을 들고 자폭 역할을 수행할 여지가 있어 Blast Compound 등을 이용한 특수 전술이 가능하다.
논리 기반 채굴이 필요한 상황에서는 Quasar와 함께 유용하게 쓰이며, 방어용으로는 생성하는 실드 재생 필드가 아군의 생존력을 어느 정도 향상시킨다.

  • 이동 속도와 무기 성능, 광산 능력 등은 업데이트로 여러 번 변경되었으므로 사용 전 빌드 버전의 수치를 확인할 것.
  • 체력이 낮으니 단독 돌격은 피하고 치고 빠지는 전술 또는 지원형 역할로 운용할 것.

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