Przenośnik

Podstawowy blok transportowy dla przedmiotów. Automatycznie przesyła przedmioty naprzód do działek oraz maszyn. Można obrócić.
Overview
Przenośnik to podstawowy budynek transportu przedmiotów używany do przemieszczania przedmiotów po mapie. Występuje w kilku wariantach (Straight, 
Conveyory przyjmują przedmioty z przyległych conveyorów i, domyślnie, mogą także akceptować wejścia z boków od innych bloków produkujących. W zależności od wersji gry i tilesetu, conveyory różnią się pojemnością i prędkością: podstawowe conveyory z ery Serpulo mieszczą 3 przedmioty i przesuwają je z prędkością 4.2 items/sec, podczas gdy niektóre inne tilesety lub starsze strony gry podają inne pojemności i prędkości (warianty i mody mogą pokazywać inne wartości). Przedmiot umieszczony na Conveyor przesuwa się wzdłuż taśmy; w jednym powszechnym odniesieniu pojedynczy przedmiot przesuwa się naprzód około 3 blocks per second. Conveyory mogą również transportować jednostki naziemne, które nie mają nóg ani nie unoszą się, pozwalając na popychanie przez taśmy jednostek wrogich lub sojuszniczych, które nie chodzą.
Conveyory integrują się z logiką: Przenośnik udostępnia wiele właściwości dla procesorów i sensorów. Wśród istotnych dostępnych właściwości są identyfikator typu (Przenośnik), @itemCapacity (statyczne — typowo 3), @ (aktualna liczba przedmiotów, całkowita 0–3), @totalItems (łączna liczba przedmiotów obecnych), @firstitem (który przedmiot jest pierwszy w kolejce), @progress (postęp transportu przedmiotu, 0–1), @rotation (0–3 w krokach po 90°), pozycja (@x, @y), @health i @maxHealth (bieżące i statyczne wartości zdrowia), @enabled, @dead, @team, @size (zwykle 1) oraz @solid. Conveyory można włączać/wyłączać za pomocą logiki poprzez właściwość enabled.
Praktyczne uwagi i strategia:
- Używaj Conveyorów do prostych, liniowych tras przedmiotów, gdzie wymagany jest przepływ jednokierunkowy; są najopłacalniejszą opcją dla układów o niskiej przepustowości.
- Ponieważ standardowe conveyory akceptują wejścia z boków, mogą niezamierzenie pobierać przedmioty z przyległych bloków produkujących. Aby zapobiec przypadkowym wejściom z boków, zastąp te conveyory wariantami lub innymi blokami transportującymi, które wyraźnie zabraniają bocznych wejść od nie-Przenośników.
- Warianty conveyorów umożliwiają elastyczne prowadzenie: łuki i kawałki skrzyżowań pozwalają na zginanie i łączenie linii; warianty z wieloma wejściami (2-input, 3-input) pozwalają kilku liniom zasilać jedno wyjście.
- Dla większej przepustowości lub specjalistycznego zachowania istnieją inne transportery i bloki dystrybucyjne (np.
Rozdzielacz, bridges,
Składak) o większych pojemnościach, możliwości przecinania lub grupowania; używaj conveyorów tam, gdzie ich niższy koszt i prostota wystarczą, i przełączaj się na zaawansowane transportery tylko gdy jest to konieczne.
- Conveyory są powiązane z osiągnięciami i wyzwaniami poziomów (na przykład istnieje osiągnięcie za stworzenie spirali z użyciem conveyorów).
Przenośnik pozostaje zaprzęgiem podstawowej logistyki: tani, wszechstronny i możliwy do skryptowania przez logikę dla systemów automatycznych; wybierz bardziej zaawansowane bloki transportowe, gdy wymagania dotyczące przepustowości, przecinania się lub filtrowania przewyższają proste zachowanie conveyorów.
Official description
Podstawowy blok transportowy dla przedmiotów. Automatycznie przesyła przedmioty naprzód do działek oraz maszyn. Można obrócić.
Other entities of this type
- Opancerzony Przenośnik
- Opancerzona Rura Próżniowa
- Most Transportowy
- Dystrybutor
- Rura Próżniowa
- Most Próżniowy
- Rozdzielacz Próżniowy
- Próżniowa Rura Rozładowująca
- Odwrotny Sortownik
- Węzeł
- Katapulta Masy
- Przeciwprzepełnieniowa Rura Próżniowa
- Brama Przepełnieniowa
- Transporter Fazowy
- Plastanowy Przenośnik
- Rozdzielacz
- Sortownik
- Elektrumowy Przenośnik
- Elektrumowy Rozdzielacz
- Tytanowy Przenośnik
- Próżniowa Rura Niedomiaru
- Brama Niedomiaru
- Punkt Załadunku Jednostki Transportowej
- Punkt Rozładunku Jednostki Transportowej
- Ekstraktor