Platforma lądowania

Otrzymuje przedmioty z wyrzutni w innych sektorach. Wymaga dużych ilości wody, aby chronić przed uderzeniami lądowań.
Overview
The Landing Pad to blok terminala importowego, który przyjmuje okresowe dostawy przedmiotów spoza mapy. Został dodany w Build 147 i występuje jako budynek importowy na poziomie sektora w trybach kampanii i sandbox. Każdy Landing Pad akceptuje wybieralny typ przedmiotu i generuje partie tego przedmiotu bezpośrednio do swojego ekwipunku, a następnie wypuszcza je do podłączonych sieci taśmociągów jak źródło przedmiotów o ograniczonej przepustowości.
Platforma lądowania otrzymuje jedną partię co 5 sekund (pełny cykl 300 ticków), ale widoczna animacja lądowania kapsuły i wewnętrzne odliczanie chłodzenia trwają po 150 ticków każda, więc pad może przyjąć nową partię tylko wtedy, gdy jest całkowicie pusty i dostępne są wystarczające zasoby do natychmiastowego zużycia. Każda partia zawiera 100 items i zużywa natychmiast 1500 units of 
Interakcja z Landing Pad pozwala graczowi wybrać, jaki przedmiot będzie importować; interfejs daje też opcję przekierowania wszystkich eksportów wybranego przedmiotu do bieżącego sektora. W grach niebędących kampanią (sandbox) Platforma lądowania będzie stale otrzymywał partie tak długo, jak spełnione są jego wejścia i zapotrzebowanie na wyjściu, działając efektywnie jako ograniczone 

Praktyczne uwagi dotyczące użytkowania i rozmieszczenia:
- Przepustowość: Teoretyczne maksimum poboru pojedynczego padu to 1200 items per minute (20 items/sec). Równa się to tempowi importu sześciu w pełni zoptymalizowanych Launch Pads; osiągnięcie tego wymaga utrzymania 20 items/sec wyjścia, aby uniknąć zaległości.
- Dostawa Water: 1500 units consumed per batch = 300 Woda/sec aby utrzymać jeden pad w pełnej aktywności. Przykładowe odpowiedniki źródeł wody podawane przez graczy:
Mechaniczna Pompa,
Wirowa Pompa,
Impulsowa Pompa, or Water Extractors będą musiały być skalowane, aby dostarczyć taki przepływ (równoważniki źródeł różnią się w zależności od typu pompy i zasięgu).
- Taśmy i rozładunek: Dla maksymalnej ciągłej przepustowości używaj szybkich taśmociągów. Zalecane są
Plastanowy Przenośnik zamiast titanium conveyors, ponieważ dwie linie
Tytan są nieefektywne pod względem zajmowanej przestrzeni; w praktyce preferuje się dwa oddzielne punkty startowe plastanium conveyors, ponieważ jedna linia plastanium nie jest w stanie rozładować padu wystarczająco szybko, by utrzymać maksymalną przepustowość.
- Zachowanie rozłożenia w czasie: Jeśli dwa zoptymalizowane pady jednocześnie żądają maksymalnego importu sektora, kapsuły będą lądować na przemian między nimi zamiast obu naraz.
- Umiejscowienie: Upewnij się, że sieć wyjściowa padu może utrzymać zapotrzebowanie co najmniej 20 items/sec; w przeciwnym razie pad pozostanie zapełniony i nie przyjmie następnej partii.
- Ograniczenia: Platforma lądowania nie mogą być przyspieszone przez efekty podobne do Overdrive Projector i przyjmują nową partię tylko wtedy, gdy są całkowicie puste i koszt wody może być opłacony natychmiast.
Platforma lądowania jest więc najlepiej wykorzystywany jako węzeł importowy o dużej przepustowości i dużym zapotrzebowaniu na Water do zasilania zdalnych sektorów lub do szybkiego rozruchu linii zasobów w sieciach końcowej fazy gry, pod warunkiem że możesz zapewnić stały dopływ wody i wystarczająco szybką logistykę wychodzącą.
Official description
Otrzymuje przedmioty z wyrzutni w innych sektorach. Wymaga dużych ilości wody, aby chronić przed uderzeniami lądowań.
References to this (3)
Other entities of this type
- Platforma startowa
- Air(Powietrze)
- Arkyiczna Podłoga
- Arkyiczny Głaz
- Arkyiczny Kamień
- Arkyiczny Gejzer
- Arkyiczna Ściana
- Bazalt
- Bazaltowy Głaz
- Bazaltowy odpowietrznik
- Berylowy Głaz
- Berylowa Skała
- Berylitowa Ściana
- Bluemat
- Głaz
- Węglowy Głaz
- Węglowa Skała
- Węglowy Gejzer
- Węglowa Ściana
- Popiół
- Nakładka znakowa
- Nakładka znakowa (biała)
- Klif
- Kolorowa podłoga
- Kolorowa ściana
- Strefa Rdzenia
- Kratery
- Kryształowe Bloki
- Gromada Kryształów
- Kryształowa Podłoga
... +140 (see sidebar for full list)