Stół
Overview
Stół to znajdujące się w grze umeblowanie jadalniane, z którego duplicants będą korzystać z preferencją podczas jedzenia. Gdy w strefie jadalnej dostępny jest Stół, duplicants wybierają siadanie przy stole i jedzenie tam zamiast spożywania posiłków na podłodze. Ta preferencja behawioralna jest spójna we wszystkich lokalizacjach językowych i stanowi trwały element procedur AI duplicants.
Ponieważ duplicants aktywnie wolą jadać przy stołach, umieszczenie jednego lub większej liczby Stół w wyznaczonej strefie jedzenia niezawodnie kieruje aktywność związaną z posiłkami do tej przestrzeni. Zorganizowanie jednego lub większej liczby Stół razem ze źródłem jedzenia albo punktem wydawania zachęca duplicants do gromadzenia się i jedzenia w zamierzonym miejscu, zamiast błąkania się po bazie lub siadania tam, gdzie akurat się znajdują. Wydzielona przestrzeń jadalna z Stół działa więc jako podstawowy sposób kontrolowania tego, gdzie duplicants spożywają przygotowane posiłki.
Praktyczne uwagi dotyczące używania Stół:
- Ustaw Mess Tables blisko miejsca produkcji żywności lub budynków wydających posiłki, aby duplicanci mogli podnieść jedzenie i od razu usiąść do spożycia, minimalizując zbędne chodzenie.
- Zapewnij wystarczającą liczbę miejsc siedzących, aby pomieścić liczbę duplicantów, którzy będą jeść jednocześnie; duplicanci będą szukać wolnego miejsca przy stole, gdy nadejdzie pora posiłku.
- Zgrupowanie wielu Stół w jednej jadalni ułatwia centralizację aktywności związanych z jedzeniem oraz projektowanie układu pod kątem przepływu ruchu i wykorzystania przestrzeni.
- Stół są przeznaczone do ustawiania w wewnętrznych strefach jadalnych; duplicanci i tak będą preferować opcję stołu zamiast siedzenia na podłodze, jeśli obie są dostępne.
- Użycie Stół jako centralnego punktu jadalni pomaga utrzymać przewidywalny ruch duplicantów w czasie posiłków i może uprościć planowanie układu bazy.
Obecność Stół nie wymaga żadnych dodatkowych specjalnych warunków poza tym, że duplicanci muszą mieć do niego dostęp, aby mogli do niego dojść i z niego korzystać; duplicanci rozpoznają i użyją Stół zawsze, gdy będą mogli do niego dotrzeć i zdecydują się jeść. Projekt i rozmieszczenie Stół powinny być dopasowane do wielkości kolonii i rutyny, tak aby posiłki przebiegały w uporządkowany sposób, a duplicanci wykorzystywali czas jedzenia jak najwydajniej.
References to this (7)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +533 (see sidebar for full list)