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식탁

개요

식탁은 게임 내 식사용 가구로, duplicants가 식사할 때 우선적으로 사용한다. 식사 구역에 식탁이 있으면 duplicants는 바닥에서 음식을 먹는 대신 테이블에 앉아 먹는다. 이러한 행동 선호는 모든 언어 로컬라이징에서 일관되며, duplicants AI 루틴의 지속적인 일부다.

duplicants는 실제로 테이블에서 식사하는 것을 선호하므로, 지정한 식사 구역에 식탁을 하나 이상 배치하면 식사 활동을 그 공간으로 안정적으로 유도할 수 있다. 식탁을 음식 공급원이나 배식 장소와 함께 한곳에 배치하면, duplicants가 기지 여기저기를 돌아다니거나 우연히 있는 곳에 주저앉아 먹는 대신 의도한 위치에 모여 식사하도록 장려한다. 따라서 식탁이 있는 전용 식사 공간은 duplicants가 준비된 식사를 어디에서 소비할지 통제하는 주된 방법이다.

식탁를 사용할 때의 실용적인 고려사항:

  • 식탁는 음식 생산 시설이나 배식 시설 가까이에 배치해 두면 복제인간이 식사를 집어 들고 곧바로 앉아서 먹을 수 있어, 불필요한 이동을 최소화할 수 있습니다.
  • 한 번에 식사할 복제인간 수를 수용할 수 있도록 충분한 좌석을 마련하세요. 식사 시간이 되면 복제인간은 비어 있는 테이블 자리를 찾습니다.
  • 여러 개의 식탁를 하나의 식당에 묶어 두면 식사 활동을 한곳에 집중시키기 쉬워지고, 동선과 공간 활용을 고려한 설계도 더 수월해집니다.
  • 식탁는 실내 식사 공간에 배치하는 것이 전제입니다. 복제인간은 바닥에 앉을 수 있는 상황과 테이블을 사용할 수 있는 상황이 모두 가능하면, 여전히 테이블을 더 선호합니다.
  • 식탁를 식당의 중심 요소로 삼으면 식사 시간 동안 복제인간의 이동이 예측 가능하게 유지되는 데 도움이 되며, 기지 배치 계획도 더 단순해질 수 있습니다.

식탁이 존재한다고 해서 복제인간이 접근하고 사용할 수 있는 것 외에 추가적인 특별 조건이 필요한 것은 아닙니다. 복제인간은 도달할 수 있고 식사를 선택할 수 있는 상황이라면 언제든지 식탁을 인식하고 사용합니다. 식당이 정돈된 상태를 유지하고 복제인간이 식사 시간을 효율적으로 활용할 수 있도록, 식탁의 설계와 배치는 식민지의 규모와 일상 루틴에 맞춰져야 합니다.

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