Crateras

Overview
Crateras é um setor no mapa da campanha caracterizado por uma clareira nevada cruzada por faixas de terreno congelado e marcada por cinco crateras distintas. A cratera central é a maior e contém um lago cercado por gelo. O Core pousa na área sul do setor, tipicamente perto da veia de copper mais ao sul, criando uma abordagem natural vinda do norte que pode ser canalizada em pontos de estrangulamento. Há uma estrutura arruinada na margem leste do rio que pode ser recuperada para vantagem inicial. Os tiles de recursos são visivelmente mais escassos do que em muitos outros setores, tornando a extração eficiente e as prioridades de pesquisa importantes.
Como o ore é limitado, o jogo inicial foca em garantir a veia de copper ao lado do Core e a veia maior próxima a oeste, então usar depósitos menores próximos para impulsionar a produção de materiais secundários. Metavidro é um material intermediário especialmente importante neste setor: é exigido para muitos blocos de manuseio de fluidos e produção avançada, e sua produção (via o 
- Priorize minerar a veia de copper perto do Core e a veia oeste; aumente suas drills com water onde possível para aumentar as taxas de extração. Use veias pequenas para produção de
Grafite/materiais secundários para sustentar fábricas iniciais.
- Pesquise e construa um Kiln cedo se os recursos permitirem; Metavidro é central para a infraestrutura de fluidos e muitos blocos úteis. Se não puder acessar um Kiln imediatamente, considere energia baseada em coal (
Gerador a Combustão) para manter a indústria funcionando.
- Energia é necessária para o uso do Kiln e muitas torres; configure baterias e armazenamento de energia para suavizar o fornecimento. Colocar Menders para proteger torres é recomendado.
- Defenda o ponto de estrangulamento sul que leva ao Core e bloqueie a abordagem norte com paredes baratas (
Cobre ou scrap). Use Scatters e Arcs como defesas de torres primárias; torres impulsionadas por water têm taxa de disparo maior e são muito eficazes contra os inimigos comuns do setor.
Rastejador se tornam um incômodo em ondas posteriores e se autodetonam quando próximos a blocos; blocos sacrificiais baratos colocados em seu caminho os neutralizarão antes que alcancem defesas críticas. O inimigo guardian que aparece no final pode ser enfrentado com várias Scatters impulsionadas por water, idealmente abastecidas com munição de alta fragmentação.
- Considere recuperar os Kilns encontrados na ruína leste se disponíveis, mas note os requisitos de input de sand e lead; abastecer dois Kilns de forma confiável demanda tráfego significativo de drills.
- Por causa da escassez geral de recursos, planeje upgrades e posicionamento de fábricas com cuidado: aumente drills, priorize
Metavidro e infraestrutura de fluidos, e proteja conveyors e armazenamento contendo materiais inflamáveis ou explosivos de potenciais explosões.
Crateras recompensa um layout cuidadoso e escolhas de pesquisa judiciosas. Garantir um fluxo constante de Metaglass e proteger a infraestrutura de energia fará a diferença entre um ponto de apoio frágil e uma base durável capaz de sobreviver às ondas posteriores do guardian.
Other entities of this type
- Acelerador Interplanetário
- Aglomerado de Cristal
- Aglomerado de Cristal Vibrante
- Aglomerado de Esporos
- Água
- Água Contaminada
- Água Contaminada Poofunda
- Água Contaminda sobre Areia Escura
- Água Profunda
- Água sobre Areia
- Água sobre Areia Escura
- Air(Ar)
- Anulador de Energia
- Arbusto
- Área Inimiga
- Areia
- Areia escura
- Árvore Branca
- Árvore Branca Morta
- Basalt Vent
- Basalto
- Blocos de Cristal
- Bluemat
- Chão Colorido
- Chão de Arkycite
- Chão de Cristal
- Chão de Metal
- Chão de Metal 2
- Chão de Metal 3
- Chão de MEtal 4
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