Skip to main content

Нектар

nectar
State
Liquid
Molar mass
21
Specific heat
4.1
Thermal conductivity
0.609

Overview

Нектар — это собираемый ресурс, который производят полностью созревшие стволы деревьев при определённых условиях. В игре стволы начинают производить Нектар только тогда, когда у них есть хотя бы одна полностью созревшая ветвь и они освещены. Нектар получают, собирая урожай с созревшего ствола, что даёт 20 kg за сбор.

Производство Нектар является условным, а не непрерывным: ствол не будет производить Нектар, если не выполнены оба требования — наличие полностью созревшей ветви и достаточного света. В статье китайской вики, посвящённой получению этого ресурса, прямо указаны выход в 20 kg и условия производства; именно они определяют, как игрокам нужно размещать и поддерживать рост своих деревьев, чтобы надёжно получать Нектар.

Практические замечания по получению и использованию Нектар:

  • Убедитесь, что каждый ствол, используемый для производства Нектар, имеет как минимум одну полностью созревшую ветвь, прежде чем рассчитывать на сбор урожая. Стволы без созревших ветвей не производят Нектар.
  • Обеспечьте постоянное освещение стволов, предназначенных для производства Нектар. Темнота предотвращает образование Нектар, даже если ветви созрели.
  • Сбор урожая с созревшего ствола даёт 20 kg Нектар за одно действие; планируйте хранение и транспортировку с учётом этого размера партии.
  • Размещайте стволы и источники света так, чтобы дупликанты могли быстро добираться до них и собирать урожай, минимизируя время на перемещение.

Нектар появляется как природный ресурс, связанный с жизненным циклом деревьев, которые развивают ветви и стволы. Условия его получения делают Нектар запланированным продуктом: он требует целенаправленного выращивания (созревания ветвей) и контроля окружающей среды (освещения). Урожай при сборе с полностью зрелого ствола фиксирован и это следует учитывать при проектировании садов или зон сбора биомассы.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: