Eye Irritation
Overview
Eye Irritation — это статусный эффект, который накапливается, пока верхняя часть тела Duplicant подвергается воздействию раздражающих газов или жидкостей. Он отражает дозу переносимых по воздуху или жидкости раздражителей в тайле, где находится торс Duplicant; игра отслеживает значение Exposure, ограниченное диапазоном от 0 до 30. Когда Exposure превышает 8, Duplicant получает Minor Eye Irritation (Athletics -2). Когда Exposure превышает 15, Duplicant получает Major Eye Irritation (Athletics -4). Exposure снижается, пока Duplicant находится в тайлах, содержащих нераздражающие элементы, такие как Oxygen или 
Exposure обновляется часто — примерно каждые 33 ms. Каждое обновление увеличивает Exposure на величину, равную 0.033 × Irritant Exposure Rate × массу (kg) раздражителя, присутствующего в тайле торса; если раздражитель — жидкость, делите член с массой на 1000. Это приводит к простому и предсказуемому поведению: например, 1 kg 

Раздражение глаз напрямую снижает физическую работоспособность через штраф к Атлетике: Minor = -2 к Атлетике; Major = -4 к Атлетике. Степень определяется исключительно значением Exposure и поэтому зависит как от интенсивности раздражителя (скорости воздействия), так и от того, как долго Duplicant остаётся под воздействием.
Практические замечания и взаимодействия:
- Душ сразу снимает и Minor, и Major Eye Irritation, поэтому душ — надежное средство лечения для подвергшихся воздействию Duplicant.
- Предметы Oxygen Mask не защищают от раздражающих газов или жидкостей и, следовательно, не предотвращают накопление Eye Irritation.
- Atmo Suit обеспечивает полную невосприимчивость к раздражающим газам и жидкостям; Duplicant в скафандре не накапливает Exposure.
- Плитки Irritant с большой массой или высокой скоростью выделения раздражителя быстро увеличивают Exposure; избегайте прокладывать маршруты через концентрированные скопления раздражителя или проветривайте и разбавляйте их нераздражающими газами.
Vacuum и некоторые элементы не влияют на Exposure ни положительно, ни отрицательно; перемещение Duplicant в вакуум не уменьшит уже существующее значение Exposure.
- Поскольку Exposure накапливается только на плитке торса, важны размещение и путь следования: Duplicant, лишь ненадолго проходящий через загрязненную плитку, получит значительно меньше Exposure, чем тот, кто задерживается там или выполняет там задачи.
- У многих часто встречающихся газов и жидкостей есть значения Exposure по умолчанию; если элемент явно не указан в игровых данных, считайте, что он имеет базовый раздражающий эффект +1 ед./с на кг (или +1 на 1000 кг для жидкости), если не известно иное.
Игровые последствия:
- Предотвращение Eye Irritation обычно достигается за счёт изоляции, вентиляции или обеспечения Atmo Suits для работы в опасной атмосфере. Душ полезны для устранения последствий, если контакт уже произошёл.
- Поскольку Eye Irritation влияет только на Athletics, его основное воздействие — на выполнение задач и скорость передвижения, а не на развитие болезни; однако повторное или длительное воздействие повышает шанс того, что дупликанты будут ограничены в выполнении срочных операций.