Аптека
Overview
Аптека — медицинское производственное здание, используемое для превращения сырьевых ингредиентов в лекарства и средства лечения. Для работы ему требуется дубликант с навыком Medicine Compounding, а во время работы оно потребляет 240 W. Каждый рецепт использует 1 kg каждого указанного ингредиента, чтобы произвести одно лекарство, поэтому Аптека является основной рабочей станцией для приготовления большинства несложных лекарств и профилактических препаратов в игре.
Здание может производить лекарства, повышающие сопротивляемость микробам, дающие временную защиту от радиации, лечащие Пищевое отравление, а также создавать средства против более специфических болезней. Некоторые лекарства, которые оно изготавливает, не расходуются сразу самим Аптека, а применяются позже в другом здании: одно средство используется в Изолятор для лечения Легочная слизь, а другое используется в Инфекционная клиника для лечения Зомби-споры. Также оно может создавать Antihistamines, которые лечат Аллергическая реакция и предотвращают её повторное появление на 720 seconds.
Типичные продукты Аптека включают:
- лекарство, которое даёт +0.5 сопротивляемости микробам на 1 cycle
- более сильную версию, которая даёт +1 сопротивляемости микробам на 2 cycles
- эффект Basic Rad Pill, снижающий поглощение радиации на 100 Rads/Cycle на 1 cycle
- средство, которое лечит Пищевое отравление
- Antihistamines против Аллергическая реакция
- средство, применяемое в Изолятор для лечения Легочная слизь
- средство, применяемое в Инфекционная клиника для лечения Зомби-споры
Аптека наиболее полезен, когда ваша колония начинает сталкиваться с давлением болезней, загрязнённой средой или воздействием радиации. Поскольку он превращает простые стопки ингредиентов в целевые медицинские предметы, он часто становится частью ранней системы борьбы с болезнями в колонии, а не просто удобством для поздней игры. Создаваемые им лекарства не портятся, поэтому решение для их хранения простое: обычно используют Холодильник, но для сохранности лекарств ему не нужно питание.
Несколько практических моментов:
- Здание ничего не делает без дубликанта, обученного Medicine Compounding.
- Поскольку рецепты обычно потребляют максимум два типа ингредиентов, хранение нужных ресурсов поблизости сокращает трудозатраты и простои.
- Здание нужно не только для лечения; некоторые его продукты являются профилактическими и могут использоваться до того, как болезнь станет серьёзной проблемой.
- Поскольку лекарства не портятся в любой атмосфере и при любой температуре, требования к хранению и транспортировке гораздо менее строгие, чем для еды.
References to this (26)
- achievementКислород не перекрыт
- achievementПлатить по счетам
- buildingВспышка блаженства
- buildingЦветок идиллы
- buildingВеселист
- buildingНабор пикселей
- buildingХолодильник
- critterБлестячок
- diseaseАллергическая реакция
- diseaseДиарея
- diseaseEye Irritation
- diseaseЦветочный запах
- diseaseЗомби-споры
- elementУголь
- elementГрязь
- elementАпатит
- elementСталь
- foodКолючий перцовый орех
- foodЖевательные витаминки
- geyserВоронка хлорного газа
- plantБальзамилия
- plantВспышка блаженства
- plantИглоцвет
- plantЦветок идиллы
- plantВеселист
- plantКолючий перцовый орешник
Other entities of this type
- "Умная" батарейка
- [ИЗНОШЕНО] Паровая турбина
- Automation (Building)
- Base (Building)
- Breathable Gas
- Cell of Interest
- Consumables
- Flooding
- Food (Resource)
- Food Quality
- Furniture (Building)
- Overheating
- Plumbing (Building)
- Power (Building)
- Refinement (Building)
- Shipping (Building)
- Stations (Building)
- Utilities (Building)
- Ventilation (Building)
- Автомат с едой
- Автоматизированный уведомитель
- Автоматическая лента
- Автоматическая мост-лента
- Автоматический провод
... +534 (see sidebar for full list)