Приман

Overview
Приман — это выращиваемый вид растения, которое захватывает и потребляет летающих существ в рамках своего цикла роста. Оно использует те же базовые механики земледелия, что и другие выращиваемые растения в игре: у него есть требования к температуре, атмосфере, давлению и освещению, и его можно высаживать в подходящие контейнеры (Ящик для растений, Агроклетка или Гидропонная клетка, если это разрешено конкретным растением). Как и у других продуктивных растений, у Приман продукт автоматически выпадает, а растение сбрасывается через четыре цикла после достижения полного роста.
Искусственно посаженные Приман не требуют дополнительного удобрения и работают с ускоренной скоростью по сравнению с дикими экземплярами: посаженные Приман потребляют летающих существ и производят продукцию со скоростью в четыре раза выше, чем их дикие аналоги. Упоминание «посаженных» Приман в игровых примечаниях всегда означает искусственно выращенные экземпляры, а не дикие, одноразовые растения, встречающиеся в окружающей среде.
Практические замечания и взаимодействия:
- Приман следуют общим требованиям к растениям: поддерживайте подходящий температурный диапазон, правильную атмосферу, как минимум минимальное давление (для большинства растений требуется около 150 g давления) и условия освещения, которые предпочитает растение. Несоблюдение любого из требований приведёт к удушению растения и остановит рост, пока условия не будут восстановлены.
- Поскольку высаженные Приман не нуждаются в удобрении, их проще обслуживать, чем многие пищевые или промышленные культуры, и они эффективны для превращения местных летающих популяций Critter в собираемый продукт.
- Созревшее растение продолжает потреблять ресурсы, пока не будет собрано, либо автоматически не сбросит свой продукт через 4 цикла после полного созревания.
- Механики семян и мутаций применяются к культивируемым растениям: воздействие радиации при сборе урожая может привести к появлению мутировавших семян. Мутировавшие семена бесплодны и перед использованием должны быть проанализированы в Ботанический анализатор; шанс мутации зависит от уровня радиационного облучения растения на момент сбора урожая относительно его радиационной устойчивости.
- Как и у других растений, выкапывание или уничтожение растений даёт семена согласно стандартным механикам семян для пищевых/промышленных растений (базовые шансы изменяются навыком Agriculture), и каждое семя весит 1 kg.
- Используйте Приман, чтобы контролировать или эксплуатировать находящиеся рядом летающие популяции Critter. Поскольку высаженные Приман продуктивнее диких, их лучше всего использовать на управляемых фермах, где можно направлять или поощрять перемещение Critter.
- При планировании фермы Приман подумайте об изоляции зоны выращивания или о проектировании путей для critter, чтобы обеспечить стабильное наличие добычи и предотвратить нежелательное распространение Critter по базе.
Не следует считать, что декоративные растения ведут себя одинаково: Приман — это продуктивные растения с активным взаимодействием с ресурсами, а не просто пассивные поставщики декора.
References to this (2)
Other entities of this type
- Алвео вера
- Ветведрево
- Бальзамилия
- Вспышка блаженства
- Понтоцвет
- Болотник
- Конфетное дерево
- Иглоцвет
- Дружок
- Buried Muckroot
- Резной люменокварц
- Лоза-солевик
- Каплерос
- Сумерянка
- Газовая трава
- Grubfruit Plant
- Guide/Agriculture
- Hexalent
- Водокачкус
- Цветок идиллы
- Прыгучая рада
- Пищевое дерево
- Мегавайя
- Мягкая мальва
... +23 (see sidebar for full list)