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露饵花

lura-plant
生物群系
其他
成长周期
12/48 Cycles
温度范围
18 °C / 64.4 °F
气压范围
0.15 kg ↔ 10 kg
肥料
Small Flying Critters (Once per harvest)

概述

露饵花 是一种可种植植物,会在生长周期中捕捉并吞食飞行 小动物。它使用与游戏中其他可种植植物相同的基础农耕机制:有温度、大气、压力和照明需求,并且可以种植在合适的容器中(种植箱土培砖液培砖,具体取决于该植物的允许情况)。和其他可生产植物一样,露饵花 在完全成熟后会自动掉落其产物,并在四个周期后重置。

人工种植的 露饵花 不需要额外施肥,且相比野生个体运转速度更快:种植的 露饵花 吞食飞行 小动物 并产生产出,速度是其野生同类的四倍。游戏说明中提到的“种植的” 露饵花,一贯指的是人工栽培的个体,而不是环境中自然存在的一次性野生植物。

实用说明与相互作用:

  • 露饵花 遵循一般植物需求:保持合适的温度范围、适当的大气环境、至少最低限度的气压(大多数植物需要约 150 g 的压力),以及该植物偏好的照明条件。任何一项需求不满足,植物都会窒息,并在条件恢复前停止生长。
  • 因为已种植的 露饵花 不需要施肥,所以它们比许多食物或工业作物更容易维护,而且能高效地把本地飞行 小动物 种群转化为可收获的产物。
  • 一株成熟植物会持续消耗资源,直到被收获;如果完全长成后未被收获,则会在 4 cycles 后自动掉落其产物。
  • 种子和变异机制适用于可栽培植物:在收获时暴露于辐射可能生成变异种子。变异种子没有生育能力,使用前必须在 植物分析仪 中分析;变异概率取决于植物在收获时所受辐射相对于其辐射耐受度的比例。
  • 和其他植物一样,连根拔起或杀死植物会按食物/工业植物的标准种子机制产出种子(基础概率会受 Agriculture 技能影响),且每颗种子重 1 kg。
  • 利用 露饵花 来控制或利用附近飞行 小动物 种群。由于种植的 露饵花 比野生的更高产,因此最适合用于可对 小动物 流动进行引导或诱导的管理型农场。
  • 规划 露饵花 农场时,应考虑将种植区域隔离,或设计 小动物 通道,以确保稳定的猎物供应,并防止 小动物 在基地中不受控制地扩散。

不要把它们当作装饰植物的行为来理解:露饵花 是具有主动资源交互的高产植物,而不是纯粹被动提供装饰值的植物。

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