폴리

''This section is incomplete.'' {| class="fandom-table" !'''Update'''
| !'''Changes''' |
|---|
| Version 4.0, unknown builds |
- Introduced as Phantom Builder Drone, which could only assist the player and rebuild destroyed buildings.
Was made in a Phantom Builder Drone Factory. Version 6.0, unknown builds - Renamed to Poly and resprited.
- Is now made by upgrading a Mono through an Additive Reconstructor.
- Can now be upgraded into the Mega.
- Gained Repair Field ability.
- Gained a healing missile weapon.
- Now flees from enemy units.
- Command limit of 8 added.
- Description changed:
** Old description: "An advanced drone unit. Follows users. Assists in block construction."
** New description: "Automatically rebuilds destroyed structures and assists other units in construction." Version 7.0, Build 127 Range decreased (28 blocks → 24). - Version 7.0, Build 128 Speed converted from 2.6 arbitrary units to 19.5 tiles/second. - Version 7.0, Build 129 - Weapon healing increased (5% → 5.5%).
Can now mine Sand if controlled by a player and the "Double-tap/click to mine" option is enabled. Version 7.0, Build 136 Command limit of 8 removed. - Version 7.0, Build 137 Can now be ordered to repair, rebuild, assist the player and mine from command mode. }
Source: Fandom: Poly (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
Poly는 Mindustry의 다재다능한 T2 드론 유닛으로, 자동으로 구조물을 복구하고 아군의 건설을 보조하는 역할을 한다.
초기에는 Phantom Builder Drone으로 도입되어 플레이어 보조 및 건물 재건만 수행했으나 이후 Poly로 이름과 스프라이트가 변경되었고 Mono에서 Additive Reconstructor로 업그레이드하여 생산한다.
무기와 수리 필드를 갖추며, 플레이어 제어 또는 명령 모드에서 수리·재건·보조·채굴 명령을 받을 수 있다.
무장은 초당 2연사, 반경 15도 불확실성, 12 데미지와 5.5% 회복 효과를 지닌 유도 미사일을 발사한다.
미사일은 호밍하며 Phase·
Shielded Wall에 반사될 수 있어 반사 시 벽을 팀으로 전환하면서 치유 효과를 발생시킨다.
Poly는 방어구가 없는 유일한 T2 유닛이며, 명중 시 자체 회복과 주변
블록 복구 능력으로 기지 유지에 특화되어 있다.
떼지어 행동할 때 효과가 극대화되며, 긴 건설 시간을 요구하는 고급 블록들을 빠르게 재건하고 손상 블록을 추적해 수리한다.
전술적 활용법은 다음과 같다.
- 초중반 및 후반 방어에서 성벽·포대 유지에 탁월하므로 다수 배치해 자동 복구를 맡기면 전투 지속력이 크게 향상된다.
- 단일 유닛 DPS는 낮지만 원거리에서 방어 타깃을 저격할 수 있어 Scatters 등 근접형 T2와 차별화된다.
- 스플래시·관통 공격에는 취약하므로 피해를 입은 개체는 후방으로 물려 회복시키는 마이크로 관리가 유효하다.
- 캠페인에서는 드물게 등장하며, Naval Fortress에서 처음 만나게 된다.
- 과거 패치로 도주 동작이 추가되어 적과 교전 중에는 피할 수 있으나, 공격에 몰려 있으면 투사체에 쉽게 맞을 수 있다.
역사상 주요 변경으로는 이름과 생산 방식의 변경, Repair Field와 치유 미사일 추가, 명령 한도 관련 조정 및 명령 모드에서의 기능 확장 등이 있다.