Costruttore

Ricostruisce automaticamente le strutture danneggiate e assiste altre unità durante la costruzione.
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| 48x48px |
- Firing rate: 2x 1/sec
- Inaccuracy: 15 degrees
- 12 damage
- 5.5% repair
- Homing |}
Source: Fandom: Poly (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Il Poly è un'unità drone di Tier 2 specializzata nella ricostruzione automatizzata e nel supporto bellico limitato. È stato introdotto come drone costruttore/riparatore e da allora ha acquisito sia un'arma curativa di piccola entità sia un campo di riparazione, rendendolo un'unità di manutenzione flessibile che contribuisce anche modestamente ai combattimenti. I Poly sono usati principalmente per riparare e ricostruire blocchi danneggiati o distrutti e per assistere nella manutenzione routinaria della base; vengono prodotti aggiornando un 


I Poly si comportano più come robot di riparazione mobili che come unità puramente da combattimento. Il loro contributo difensivo/offensivo principale è un'arma a missile a ricerca che infligge 12 danno, spara 2 colpi al secondo, ha 15° di imprecisione, e guarisce per 5.5% a impatto (il missile è a ricerca). Proiettano inoltre un campo di riparazione che ripristina passivamente le strutture alleate nelle vicinanze. Interazioni uniche includono la capacità dei loro missili di essere riflessi dalle Phase and Shielded Walls; quando riflessi verso la squadra della parete che riflette, il missile in arrivo cura la parete e può ripristinarne la salute. I Poly non sparano proiettili laser e pertanto possono essere influenzati in modo diverso dalle difese che interagiscono con i tipi di proiettile.
I Poly sono l'unica unità di Tier 2 senza armatura. Hanno punti salute adeguati per compiti di manutenzione prolungata ma DPS relativamente basso, e non danno priorità alla fuga mentre riparano o ricostruiscono attivamente, il che può renderli vulnerabili ai danni ad area o perforanti. Quando vengono evocati per il team Crux con l'impostazione globale "AI Building" disattivata, le unità 

Uso pratico e tattiche:
- Sinergia di gruppo: I Poly singoli sono deboli, ma stormi diventano potenti; molti Poly insieme inseguono rapidamente e riparano blocchi danneggiati, ricostruiscono vaste porzioni di strutture e riducono significativamente i tempi morti per blocchi a lunga costruzione come reconstructors,
Spettro e reattori.
- Supporto alla difesa della base: I Poly eccellono nel mantenere muraglie e torrette riparate durante gli scontri. Posizionarli dietro le difese di prima linea o lasciare che uno sciame vaghi riparando aumenterà la sopravvivenza della base.
- Microgestione e ritirata: Poiché la loro arma sia danneggia che cura, i Poly danneggiati possono essere ritirati e curati senza Repair Points. Usa micro tattiche di colpisci-e-fuggi o ritirate per evitare di perdere droni a causa di attacchi ad area o perforanti.
- Vulnerabilità: I Poly sono vulnerabili agli Scatters e a unità DPS simili e veloci; possono essere presi di mira e distrutti mentre sono raggruppati o impegnati nelle riparazioni. Inoltre non fuggono intrinsecamente dalle minacce mentre sono occupati nelle riparazioni, quindi possono essere colpiti dal fuoco ad effetto di area nemico.
- Presenza in campagna: I Poly sono rari negli spawn della campagna e vengono incontrati per la prima volta su Naval Fortress; generalmente sono facili da sconfiggere quando appaiono come nemici.
Meccaniche notevoli e retaggio: I Poly hanno avuto origine come Phantom Builder Drone e sono stati rinominati e riprogettati nel corso degli aggiornamenti. Hanno acquisito il campo di riparazione e il missile curativo, e le loro vie di produzione e upgrade sono cambiate storicamente. Sotto il controllo del giocatore e con l'opzione "Double-tap/click to mine" abilitata, i Poly possono minare
Sabbia.
Official description
Ricostruisce automaticamente le strutture danneggiate e assiste altre unità durante la costruzione.