Skip to main content

Wejście do Tub Transportowych

Subcategory
Foundation
Width
3
Height
2
Research
Transit Tubes
Power consumption
-960
Decor
-10
Decor radius
2

Overview

Wejście do Tub Transportowych to Transit Tube budynek, który służy jako punkt wejścia i wyjścia dla Duplicants korzystających z sieci Tuba Transportowa. Duplicants stają na górnej części Access, zanim zostaną wystrzeleni do połączonego Tuba Transportowa; z kolei przy wychodzeniu pojawiają się na górnej części. Ponieważ wsiadanie i wysiadanie odbywa się przez górną komórkę, dwa budynki Wejście do Tub Transportowych muszą być połączone góra-do-góry, aby Duplicants mogły przemieszczać się między nimi.

Access zawiera wewnętrzną baterię oraz wewnętrzny zbiornik na smary. Wewnętrzna bateria mieści 40 kJ, a każde uruchomienie zużywa 10 kJ, więc w pełni naładowany Access może wystrzelić cztery razy, zanim będzie musiał się ponownie naładować. Choć zachowanie ładowania może w praktyce pozwolić piątemu Duplicantowi użyć Access — ponieważ Access może zyskać około 10 kJ, gdy Duplicants ustawiają się w kolejce — Duplicants nie uznają Access za prawidłową trasę, jeśli obecnie nie ma on ładunku; zamiast czekać na naładowanie, wybiorą alternatywną drogę. Access nie zacznie się ładować z sieci energetycznej, dopóki nie zostanie do niego podłączony Tuba Transportowa.

Zbiornik smaru w Access mieści 10 kg Wosk. Gdy włączona jest opcja "Smooth Transit" (lekka podróż), każde użycie zużywa 50 g Wosk, aby zwiększyć prędkość Duplicant podczas przemieszczania się przez Tuba Transportowa. Przewody automatyki można wykorzystać do otwierania lub zamykania Wejście do Tub Transportowych, ale sterowanie automatyczne nie zapobiega Duplicants opuszczeniu Tuba Transportowa przez ten Access, gdy już tam dotrą.

Zasady fizycznego rozmieszczania i uwagi dotyczące prowadzenia trasy:

  • Budynek zajmuje dwa kafelki w pionie, ale wymaga co najmniej dwóch dodatkowych kafelków nad sobą dla samego Tuba Transportowa. Elementy rur muszą mieć nad sobą miejsce, aby połączyć się z Access.
  • Nie możesz umieścić T-junction bezpośrednio nad Wejście do Tub Transportowych. Jeśli T-junction zostanie tam postawiony, złącze będzie miało priorytet, a połączenie rury do Access zostanie odłączone.
  • Access nie zacznie się ładować, dopóki nie zostanie dołączone połączenie Tuba Transportowa; odpowiednio zaplanuj prowadzenie zasilania i rozmieszczenie rur, aby Access miały zasilanie dopiero po podłączeniu.
  • Ponieważ wsiadanie i wysiadanie korzysta z górnego pola, projekt sieci powinien łączyć Access od góry do góry, aby tworzyć ciągłe trasy; połączenia boczne lub dolne nie pozwolą Duplicants podróżować między Access.

Wskazówki operacyjne:

  • Utrzymuj naładowanie Access, jeśli chcesz, aby pathfinding brał je pod uwagę; nienaładowany Access jest ignorowany jako trasa.
  • Zapas Brackwax przyda się, jeśli chcesz szybszych transferów; Smooth Transit jest opcjonalny, ale podczas używania stale zużywa Wosk.
  • Spodziewaj się niewielkich kolejek przy bardziej obciążonych Access; rozmieszczenie wielu punktów dostępu i staranne prowadzenie trasy zmniejsza czas oczekiwania.
No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: