Skip to main content

Стена лаборатории

Overview

Great Hall — это улучшенная ступень столовой выше Mess Hall. Это тип комнаты, от которого Duplicants могут получить значительный бонус к боевому духу, и он становится доступен, когда комната соответствует более строгим требованиям к площади, мебели и декору. В отличие от Mess Hall, Great Hall не засчитывается просто за установку обеденного стола; Duplicants должны действительно есть свои блюда внутри этой комнаты, чтобы получить бонус.

Чтобы комната считалась Great Hall, в ней должен быть как минимум один Столик для еды, не должно быть Industrial Machinery, её размер должен быть от 32 до 120 клеток, в ней должен быть хотя бы один предмет декора с 20+ Декор, а также рекреационная постройка. Комната, соответствующая этим условиям, даёт +6 Morale Bonus. Этот бонус получается только тогда, когда Duplicants едят в Great Hall, и он взаимоисключает бонус Mess Hall.

Требования к декору и отдыху сравнительно легко выполнить уже в начале игры. Понтоцвет может выполнить требование к декору даже без Duplicant-художника, а Кулер для воды может удовлетворить требование к рекреационной постройке. Благодаря этому Great Hall часто можно обустроить гораздо раньше, чем ожидают игроки, особенно если в колонии уже есть аккуратная обеденная зона и несколько лишних предметов декора.

  • Если нужно, чтобы Duplicants использовали комнату только для приёмов пищи, отключите Кулер для воды и организуйте отдых в другом месте.
  • Recreation Room можно превратить в Great Hall, просто поставив внутри неиспользуемый Столик для еды.
  • Бонус к боевому духу зависит от того, где Duplicants едят, а не от того, где они проводят свободное время, поэтому досуг в этой комнате не учитывается.
  • Компактные планировки рядом с Печатный станок также можно использовать, чтобы выполнить требования к комнате, если Duplicants действительно едят в готовой комнате.

На практике Great Hall — одно из самых эффективных ранних улучшений боевого духа в игре. Удачно расположенная столовая может долго поддерживать рост колонии, особенно в сочетании с другими базовыми источниками боевого духа. Поскольку эффект привязан к употреблению пищи, главная цель планировки — не просто выполнить определение комнаты, а добиться того, чтобы именно эта комната регулярно использовалась для приёмов пищи.

No related recipes

References to this (1)

Other entities of this type

Last updated: