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unit-oxynoe

概述

电鳗 是 Mindustry 中的二阶海军单位,外形与海洋软体动物相关,擅长近距离以火焰修复/攻击并兼具点防功能。
它在海上突袭中常与 海神蛟龙 等大型海军单位配合出现,通过其“状态场”对友军提供短暂的超频增益(超频),也能用等离子火焰喷射器对敌方构筑造成灼烧并对结构进行一定的修复。
电鳗 的火焰会造成持续燃烧效果,但该单位本身并非燃烧免疫。

实战中,电鳗 具有极高的每秒伤害(为 Serpulo 地图二阶单位中表现最好的之一),但通常不是对核心构筑的直接威胁,除非水道非常靠近核心。
其武器组包含:一个等离子火焰喷射器(高速射速、约每发造成 23 点伤害并能对结构有小幅度治疗)与一个点防炮台以拦截来袭弹幕;不同来源记录了火焰治疗率上调到 1.5%,点防对弹体造成约 15–17 点伤害。
电鳗 的状态场可持续大约 6 秒,在某些版本中该场域有独立冷却与射程设定(历史补丁中数值有调整)。

应对与配合方面:远程塔(如 浪涌)可在远处消耗 电鳗,但其点防武器能拦截射弹,近战火力如 Fuses、Lancers 可直接击穿并绕过点防。
厄兆熔毁幽灵 等单体高爆或近战单位在一定范围内能快速清除 电鳗;当 电鳗 与大型单位同时出现时,其过载效果会短暂增强友军输出,利用该点可在编队推进时最大化伤害。
进攻方若用两个海军工厂交替生产攻守单位,可让整个舰队获得增益,但 电鳗 速度较快,若无逻辑处理可能会冲在前面;不擅长微操的玩家可通过频繁暂停或单独选中并移动 电鳗 来保持增益。
额外细节包括:电鳗 的火焰能被相位墙类(相织布墙 / 大型相织布墙 / 盾墙)反射,反射后会立即治疗被“命中”的方块,从而抵消其伤害。
电鳗 名称源自海蜗牛属 电鳗

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