Module de fusée vide
Overview
The Module de fusée vide est une entité de classe bâtiment utilisée dans le contexte de construction des fusées du jeu. Il sert de module factice, comme emplacement réservé, plutôt que de composant fonctionnel : le texte en jeu pour cette entité est un court message de remplacement, traduit dans plusieurs langues, qui indique que le module n’a pas encore de fonction active. Les traductions disponibles rendent ce message en anglais sous des variantes de « Something useful could be put here someday, », ce qui montre que l’objet est volontairement non fonctionnel dans les versions actuelles.
Ce module est affiché à l’endroit où les modules de fusée sont listés ou placés, et il est identifié comme une entrée vide ou de remplissage plutôt que comme un sous-système opérationnel. Son rôle est d’occuper de la place dans la hiérarchie des modules de fusée ou dans l’interface, sans fournir d’effets opérationnels tels que la propulsion, le stockage ou le soutien vital. Le texte de remplacement cohérent et multilingue apparaît dans les sources anglaises, coréennes, russes, chinoises (simplifiées), japonaises, allemandes, espagnoles, italiennes, françaises, portugaises (Brésil) et polonaises, toutes véhiculant la même idée d’un objet potentiellement utile mais vide pour l’instant.
Notes pratiques et considérations d’utilisation :
- Le module est informatif : il signale un emplacement disponible ou une future zone de contenu plutôt que d’offrir un quelconque mécanisme de jeu.
- Comme il est non fonctionnel, les joueurs ne doivent pas s’attendre à ce qu’il contribue aux performances de la fusée, à la capacité de charge utile ou à la consommation de ressources.
- Il peut être considéré comme un élément visuel ou organisationnel lors de la conception des fusées ; il peut apparaître dans les menus de construction ou les listes de modules comme un emplacement vide.
- Le texte d’espace réservé, traduit de manière universelle, implique que les développeurs ont réservé cet emplacement pour de possibles ajouts futurs ou comme commodité de mise en page ; dans les versions actuelles, il reste inerte.
- Aucune exigence de construction, statistique ou interaction spécifique n’est fournie par le texte descriptif en jeu ; les joueurs ne peuvent pas l’utiliser comme substitut à des modules concrets qui offrent des fonctions définies.
Le Module de fusée vide doit donc être compris avant tout comme un espace réservé volontaire au sein de l’interface de construction des fusées : une entrée de bâtiment non opérationnelle dont la description indique explicitement qu’une fonctionnalité utile pourrait être ajoutée à l’avenir, mais qui, pour l’instant, n’existe que pour occuper une position de module.
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
- Dalle Ventilée
- Distillateur d'Algue
- Terrarium d'Algue
- Fossile d'Ambre
- Poster Anatomique
- Specimen Ancien
- Porte AND
- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
- Pharmacie
- Borne d'Arcade
- Station d'Analyse d'Artefact
- Module de Transport d'Artefact
- Capteur Atmo
- Checkpoint Combi. Atmo
- Station/Combi. Atmo
- Interrupteur Atmosphérique
- Collecteur Automatique
- Avertisseur automatisé
... +533 (see sidebar for full list)