Пустой ракетный модуль
Overview
Пустой ракетный модуль — это объект класса зданий, используемый в контексте строительства ракет в игре. Он служит скорее как заглушка для слота модуля, чем как функциональный компонент: внутриигровой текст для этого объекта представляет собой короткое сообщение-заполнитель, переведённое на несколько локалей, которое сообщает, что у модуля пока нет активной функции. Доступные переводы на английский передают это как вариации фразы «Something useful could be put here someday», что указывает на то, что объект намеренно нефункционален в текущих сборках.
Этот модуль отображается там, где перечисляются или размещаются ракетные модули, и определяется как пустая или заполняющая запись, а не как рабочая подсистема. Его роль — занимать место в иерархии ракетных модулей или интерфейсе, не предоставляя при этом никаких рабочих эффектов, таких как тяга, хранение или поддержание жизни. Согласованный многоязычный текст-заглушка встречается в источниках на английском, корейском, русском, китайском (упрощённом), японском, немецком, испанском, итальянском, французском, португальском (Бразилия) и польском языках, и все они передают один и тот же смысл: потенциально полезно, но пока пусто.
Практические замечания и соображения по использованию:
- Модуль носит информационный характер: он обозначает доступный слот или область для будущего контента, а не предоставляет какие-либо игровые механики.
- Поскольку он не выполняет никаких функций, не стоит ожидать, что он будет влиять на характеристики ракеты, грузоподъёмность или потребление ресурсов.
- Его можно рассматривать как визуальный или организационный элемент при проектировании ракет; он может отображаться в меню строительства или списках модулей как пустой слот.
- Универсальный текст-заполнитель подразумевает, что разработчики зарезервировали этот слот для возможных будущих дополнений или для удобства компоновки; в текущих версиях он остаётся инертным.
- Внутриигровое описание не содержит никаких конкретных требований к постройке, характеристик или взаимодействий; игроки не могут использовать его как замену полноценным модулям, которые выполняют определённые функции.
Таким образом, Пустой ракетный модуль лучше всего понимать как намеренный заполнитель в интерфейсе строительства ракет: неработающий элемент, чьё описание прямо указывает, что полезная функциональность может быть добавлена в будущем, но который сейчас существует лишь для того, чтобы занимать место модуля.
Other entities of this type
- Акустическая панель с рисунком
- Аэрогоршок
- Приманка для летающего существа
- Летающее общежитие для существ
- Привада для летающего существа
- Ловушка для летающего существа
- Воздухопроницаемая клетка
- Водорослевый дистиллятор
- Террариум с водорослями
- Янтарное ископаемое
- Анатомический плакат
- Древний образец
- Вентиль "И"
- Антиэнтропический термоубавитель
- Аптека
- Аркадный автомат
- Станция анализа артефактов
- Модуль транспортировки артефактов
- Атмосферный сенсор
- Контрольный пост атмокостюмов
- Модуль атмокостюмов
- Атмосферный выключатель
- Автосборщик
- Автоматизированный уведомитель
... +533 (see sidebar for full list)