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Coop sans couture : Configuration & Jouer Guide

Le mode coop sans couture permet à deux joueurs de partager le même monde d’Oxygène Not Included et de jouer ensemble sur une même graine d’astéroïde avec une progression synchronisée, un transfert de contrôle des duplicants et une génération du monde cohérente. C’est important parce que cela préserve l’identité de la carte (graine du monde), les ressources et l’état à long terme de la base afin que les deux joueurs vivent une seule partie continue plutôt que des sauvegardes indépendantes.

Comment fonctionne le coop sans couture

  • Le monde est défini par une seule graine alphanumérique. Entrer la même graine reproduit la disposition identique de l’astéroïde, les biomes et les placements initiaux pour tout joueur rejoignant la partie plus tard.
  • Les joueurs partagent la même simulation : bâtiments, ressources, duplicants et progression de la recherche sont communs et mis à jour en temps réel pour les deux participants.
  • Les sessions en coop sont effectivement un seul fichier de sauvegarde persistant. Tout changement effectué par un joueur est visible pour l’autre ; il n’existe pas d’instance séparée par joueur.

Démarrer une partie en coop

  • Créez ou hébergez une session en utilisant la graine du monde souhaitée. Si vous voulez rejouer ou partager un astéroïde apprécié précédemment, copiez sa graine et saisissez-la lors de la création du nouveau monde pour obtenir exactement la même disposition de carte.
  • Les types d’astéroïdes spéciaux (accessibles via The Lab) peuvent avoir des graines uniques ; ces graines reproduisent ces astéroïdes spéciaux lorsqu’elles sont utilisées.

Partage du contrôle et considérations de style de jeu

  • Attribution des duplicants : les deux joueurs peuvent interagir avec et donner des ordres au même ensemble de duplicants. Coordonnez les priorités de tâches et les plannings pour éviter des ordres conflictuels.
  • Planification de la base : puisque le monde est partagé, planifiez ensemble l’emplacement des constructions, des réseaux de tuyaux/gaz et des réseaux électriques pour éviter d’annuler le travail de l’autre.
  • Gestion des ressources : les stocks (nourriture, matériaux, oxygène, énergie) sont communs. Définissez des rôles ou responsabilités explicites (par ex., un joueur se concentre sur la plomberie et l’alimentation, l’autre sur l’agriculture et la recherche) pour accélérer la progression.
  • Opérations sensibles au temps : lors d’opérations à haut risque (par ex., ouverture d’un nouveau biome, exposition à des gaz volatils, ou lancement d’une fusée), annoncez vos intentions à votre partenaire pour éviter des catastrophes accidentelles.

Reproduire et partager des cartes

  • Pour rejouer un astéroïde favori ou permettre à un ami de rejoindre la même disposition plus tard, copiez la chaîne de la graine du monde depuis la sauvegarde de l’hôte et donnez-la à l’autre joueur. Saisir cette graine lors de la création d’un nouveau monde donne la même organisation d’astéroïde et la même distribution des biomes.
  • Notez que si la graine reproduit le terrain et le placement des biomes, tout état persistant provenant d’une sauvegarde multijoueur précédente (structures construites, technologies recherchées, missions avancées) ne se transfère pas — ceux-ci font partie du fichier de sauvegarde lui-même, pas seulement de la graine.

Graines spéciales et The Lab

  • Certains astéroïdes spéciaux ont des graines prédéfinies accessibles via le mode de jeu The Lab. Utiliser ces graines prédéfinies vous place sur ces types d’astéroïdes spéciaux avec leurs compositions de biomes et conditions de départ uniques.
  • Si vous souhaitez jouer un astéroïde spécial plus tard avec un ami, utilisez cette graine spéciale lors de la création de la session afin que les deux joueurs commencent sur la même carte spéciale.

Conseils pratiques pour un coop fluide

  • Communiquez en continu : utilisez la voix ou le texte pour coordonner la construction, l’exploration et la gestion des crises.
  • Attribuez des responsabilités claires : répartissez les tâches de la base (énergie, plomberie, recherche, exploration) pour éviter les doublons et améliorer l’efficacité.
  • Utilisez des marqueurs partagés : marquez les zones pour future expansion, les dépôts de ressources et les zones à haut risque pour rendre les intentions explicites.
  • Sauvegardes : comme le monde est partagé et persistant, exportez ou sauvegardez périodiquement la partie pour prévenir les pertes dues à des erreurs accidentelles.
  • Recréer des cartes volontairement : lorsque vous voulez une nouvelle partie avec la même disposition mais un état vierge, créez une nouvelle session en utilisant la même graine plutôt que de copier une sauvegarde existante.

Limitations et comportements à prévoir

  • La graine du monde garantit la même disposition d’astéroïde mais pas le même état dynamique ; le coop est une seule partie vivante plutôt que deux parties synchronisées mais indépendantes.
  • Les astéroïdes à graine spéciale sont initialisés de manière unique par The Lab et doivent être utilisés directement pour reproduire ces expériences.
  • La progression spécifique à la session (bâtiments, défis conquis, expérience des duplicants) est sauvegardée dans le fichier de sauvegarde et doit être partagée plutôt que recréée par la graine seule.

Le coop sans couture permet à deux joueurs de vivre ensemble un seul monde continu d’Oxygène Not Included tout en préservant la géographie exacte de l’astéroïde via les graines du monde ; réussir en coop exige coordination, division claire des rôles et gestion ponctuelle des sauvegardes.

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