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unit-fortress

概要

フォートレスは地上専用の重装甲メック(ユニット)で、長距離からの砲撃によって対地目標を攻撃する役割を持つ。
高い耐久と射程を活かして敵拠点や地上ユニットの集団を殲滅する用途に向くが、空中目標は攻撃できない。
開発履歴では体力や射程、砲撃の範囲・威力が複数回強化され、最新のビルドでは単発ダメージが高く、範囲ダメージは広めに設定されている。

武装はHail系を改良した2門の砲で、連射は2発0.5回/秒相当、単発ダメージと範囲ダメージを併せ持ち、ノックバックが付与される。
射程は長く多くの中〜高レベル砲台を上回るが、RippleやHailなど一部の防衛塔に射程で負けることがあるため、近距離での被弾を避ける運用が望ましい。
AI操作時は時折接近戦に突っ込んでしまうことが報告されており、Fuse・Lancer・Scorch等の近接火力に弱点を晒すことがある。

運用面ではRepair Turretなどの回復支援で生存性を高め、損傷した個体は無傷の個体の後ろに隠すなどのマイクロ操作が有効。
Zenith等の空中特化ユニットと組ませることで相互補完が可能で、Megasによる空輸で前線へ投下する戦術も使われる。
防衛側ではHailよりも高いダメージと広い範囲により地上ユニットの群れ処理に適している。
過去にはコマンド制限や生産方法の変更が行われている。

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