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固体输入枢纽

概述

固体输入枢纽 是一种作为固体材料入口点的建筑。它是一个可将固体导入殖民地系统的枢纽;其用途是接收传入的固体,并在该位置使它们可供使用。在所有提供的本地化中,该实体都被一致地描述为固体物品的输入地点。

该枢纽的角色严格限于作为固体的输入位置。它 предназнач于作为将固体材料放置或输送到玩家所使用的任意物流或处理网络中的起始点。多种语言中的描述都强调同一个功能:接收或允许固体物品的输入。各来源的重点都在“输入”上——固体输入枢纽 并不表示处理、转换或存储,只是充当指定的入口点。

由于现有参考资料只定义了它作为接收枢纽的作用,因此实用说明也仅限于这一核心功能:

  • 该枢纽用于在特定位置导入固体材料。
  • 它代表一个入口点;这些固体的后续处理、移动、加工或存储都通过连接到该枢纽的其他建筑或系统来完成。
  • 多种语言的本地化都将其描述为用于输入固体的枢纽,确认了它在各地区的标准用途。

未在所引用的来源中指定任何额外的机械细节、吞吐量数值、自动化行为或连接要求;因此,固体输入枢纽 应被严格理解为指示固体进入系统位置的建筑,正如原始本地化文本所述。

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