Manifold

Overview
Manifold è un'unità di supporto non combattente associata all'infrastruttura 
Un Manifold prende oggetti solo dal Unit Cargo Loader che lo ha costruito. Se quel loader viene smontato o distrutto, il Manifold scompare immediatamente. Quando preleva oggetti, il Manifold seleziona il singolo tipo di oggetto che è attualmente più abbondante all'interno del loader associato e tenta di prendere fino a 100 di quell'oggetto in un'operazione. Per esempio, se il loader contiene 125 pezzi di 

Dopo aver raccolto gli oggetti, il Manifold li deposita nei Unit Cargo Unload Points i cui filtri accettano l'oggetto che trasporta. Se più punti di scarico corrispondono, il Manifold li attraversa in ordine. Quando un punto di scarico non può accettare l'intero carico immediatamente (perché è pieno o per altri motivi), il Manifold deposita quante più unità possibili e rimane in quel punto di scarico fino a quando non riesce a scaricare tutti gli oggetti che trasporta.
- Manifold non ha ruolo di combattimento: nessuna arma, nessuna abilità speciale e nessuna immunità di stato.
- È strettamente abbinato al Unit Cargo Loader che lo ha costruito e scomparirà istantaneamente se quel loader viene rimosso.
- La selezione degli oggetti è determinata dal singolo tipo di oggetto più abbondante nel loader associato; il Manifold tenta di prendere fino a 100 di quell'oggetto per trasferimento.
- I depositi vengono effettuati solo nei Unit Cargo Unload Points i cui filtri corrispondono all'oggetto trasportato; più punti di scarico corrispondenti vengono visitati in sequenza.
- Se un punto di scarico non può accettare la quantità completa trasportata, il Manifold rimane e continua a depositare fino a svuotare il carico.
La voce del Manifold è normalmente nascosta nel database principale delle unità del gioco. Può essere rivelata con il comando console UnitTypes.manifold.hidden=false. L'unità può anche essere resa controllabile dal giocatore tramite UnitTypes.manifold.playerControllable=true, anche se nelle build più vecchie del gioco si verificavano crash quando il possesso del giocatore dei Manifold era abilitato.