Portowy Moduł Rozładunku Cieczy
Overview
Portowy Moduł Rozładunku Cieczy to budynek współpracujący z Rakieta, który służy do przyjmowania nadchodzących ładunków płynnych albo do usuwania ciekłych zasobów przewożonych przez Rocket. Jego działanie ogranicza podstawowa zasada gry: Rakieta musi być wylądowany, aby można było załadować lub rozładować zasoby. Wymóg ten obowiązuje niezależnie od języka czy regionu: Rakieta musi być nieruchomy i wylądowany, zanim dojdzie do jakiegokolwiek transferu cieczy.
Ponieważ rozładunek odbywa się wyłącznie wtedy, gdy Rakieta jest wylądowany, kluczowe stają się rozmieszczenie i harmonogram. Umieść Portowy Moduł Rozładunku Cieczy w miejscu, do którego wylądowany Rakieta będzie mógł niezawodnie dotrzeć, oraz tam, gdzie duplicanci (lub zautomatyzowane systemy koordynujące transfery) będą mogli w razie potrzeby uzyskać dostęp do punktu transferu. Transfery nie mogą zachodzić w trakcie lotu ani wtedy, gdy Rakieta jest w drodze; stan lądowania Rakieta jest jedynym warunkiem wstępnym dla każdej operacji załadunku lub rozładunku.
Praktyczne implikacje i uwagi:
- Zaplanuj strefy lądowania tak, aby wylądowane Rakieta zawsze wyrównywały się z Portowy Moduł Rozładunku Cieczy; akcja rozładunku wymaga, by Rakieta znajdował się w prawidłowej, wylądowanej pozycji.
- Koordynuj harmonogramy startów i lądowań tak, aby zapewnić czas na transfer płynów; rozładunek rozpocznie się dopiero wtedy, gdy Rakieta zakończy zniżanie i zostanie potwierdzone jego lądowanie.
- Zaprojektuj otaczającą infrastrukturę tak, aby mogła przyjąć płyny, gdy tylko rozpocznie się rozładunek, ponieważ transfer nastąpi wyłącznie w oknie lądowania.
- Pamiętaj, że każda działająca rura lub magazyn oczekujący napływu płynów musi być dostępny i gotowy do ich przyjęcia w momencie lądowania; transfery nie zachodzą, dopóki Rakieta nie wyląduje.
Jedna spójna zasada we wszystkich lokalizacjach jest jednoznaczna: aby przenieść zasoby między Rakieta a bazą za pomocą dowolnego loadera lub unloadera, Rakieta musi być wylądowany. Dotyczy to transferów płynów obsługiwanych przez Portowy Moduł Rozładunku Cieczy oraz transferów zasobów w ogóle.
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +533 (see sidebar for full list)